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[已经解决] 怎么样使界面为黑色,只有主角在的地方能看清

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 楼主| 发表于 2013-2-9 15:35:06 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式

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怎么样使界面为黑色,只有主角在的地方能看清?(问的不是很清楚,有图说明如下)

2e2eb9389b504fc2fdc0d8e0e5dde71191ef6db3.jpg (35.53 KB, 下载次数: 30)

2e2eb9389b504fc2fdc0d8e0e5dde71191ef6db3.jpg

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发表于 2013-2-9 18:14:35 | 只看该作者
本帖最后由 xcv15963 于 2013-2-9 18:15 编辑
宁·萌郡 发表于 2013-2-9 17:34
能具体说明一下怎么用吗……?(= = 新手,很新的那种)


首先先把脚本复制起来,插入到你的游戏中

接着创造事件,然后这是范例中的脚本使用方法

然后那个烛光的效果图也要复制到你的游戏资料夹中

位置我也附在圖上了

要使用的時候插入腳本
candles(圖片ID, 事件ID)
                          ↑要用在多個事件的時候要加上『[]』紅色的那個框
然後加上initialize_candle

不需要的時候
插入腳本candlelight(false)就關掉了

点评

非常感谢,已学会,转换场景开启的话应该是添加事件到传送点就可以了~  发表于 2013-2-13 15:22
如果需要的话我也可以发一下5楼说的方法  发表于 2013-2-9 18:19
只需要了解怎么插入脚本就好,图中的条件分歧别理它  发表于 2013-2-9 18:18

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发表于 2014-4-19 23:01:25 | 只看该作者
为什么我的会是这样呢,,,,求解释!

QQ截图20140419225412.png (17.19 KB, 下载次数: 8)

QQ截图20140419225412.png

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发表于 2013-2-13 16:21:08 | 只看该作者
本帖最后由 kads3427 于 2013-2-13 21:26 编辑

xcv15963 发表于 2013-2-9 18:14
首先先把脚本复制起来,插入到你的游戏中

接着创造事件,然后这是范例中的脚本使用方法




喔...按照大神的教学设置好后出现几个问题,求大神解答...
在拥有蜡烛的情况下,发现在任何场所使用蜡烛的话,原本光亮的场所就会变成黑幕开启蜡烛的状态...
求助这个怎么解?喔...要说限制蜡烛获得也是可以解决啦...




另外在场景中自动开启夜幕模式应该怎么做?
我用的傻办法是在场景中设置一个自动执行的透明事件,如下图处理:



一定程度算是达成了条件,但切换到某一张场景时就会失败,求助这是为什么?





补充:汗...我在读取脚本失败的场景也放置了一个透明夜幕事件,但设置为不不执行,有时那张场景就能进入了...何解?
继续测试后发现,有时切换场景会取消夜幕,刷下游戏菜单就出来了...



依然不懂为什么有的场景会出现脚本错误无法进入的BUG,求助有时出现XX行错误大概是什么意思?
难道是因为我偷懒直接复制事件,而不是逐步设置每个事件么?

最后弱弱的再问个...
如何设置在一个夜幕环境中,对话某一个油灯,点亮或熄灭油灯附近的光源,而不取消整片夜幕呢?



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 楼主| 发表于 2013-2-13 14:12:05 | 只看该作者
xcv15963 发表于 2013-2-10 06:41
首先先创造一个全黑的地图,然后放上主角的起始位置和新增一个​​事件

主角的图形变更,先按下F9到这个 ...

还有怎么样让周围黑的完全看不见?很黑很黑的那种,我把数值调到了很大,但是周围还是隐隐约约能看的见诶。
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 楼主| 发表于 2013-2-12 14:30:01 | 只看该作者
嗯嗯,谢谢啦,但是我弄好发现只要一有事件,那么那个事件所在的地方是看得清的,怎么让它消失捏?大虾教我~
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本帖最后由 xcv15963 于 2013-2-10 06:43 编辑
宁·萌郡 发表于 2013-2-9 19:44
按你说的话我按第一个图把脚本神马的弄好了,可是进入游戏界面的时候还是没变化诶。其实我要的是一进入游 ...


首先先创造一个全黑的地图,然后放上主角的起始位置和新增一个​​事件

主角的图形变更,先按下F9到这个画面更改

事件的内容这样子做,那个玩家迁移的位置就自己看要放在哪里吧


※还有一点要注意,你要制作烛光效果的地图必须设置成双向回圏,否则的话会像下面的图一样↓

人物走的比较快,而光还没跟上...... (不知道是不是我家电脑的问题...... )

更改方法↓

对地图点右键,选第一个

然后改成双向回圈

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 楼主| 发表于 2013-2-9 19:44:22 | 只看该作者
xcv15963 发表于 2013-2-9 18:14
首先先把脚本复制起来,插入到你的游戏中

接着创造事件,然后这是范例中的脚本使用方法

按你说的话我按第一个图把脚本神马的弄好了,可是进入游戏界面的时候还是没变化诶。其实我要的是一进入游戏界面就有那种效果的诶……
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 楼主| 发表于 2013-2-9 17:34:36 | 只看该作者
wumuxi 发表于 2013-2-9 15:55
http://rpg.blue/forum.php?mod=attachment&aid=MTQ0MDU2fGYwZTM5ODhmfDEzNjAzO
用里面的 蜡烛

能具体说明一下怎么用吗……?(= = 新手,很新的那种)
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发表于 2013-2-9 16:27:58 | 只看该作者
烛光脚本需要吗...
做一个和窗口一样大的png图片……中间透明,边上是黑的
然后进入地图时显示这个图片,离开地图时消除显示

把地图做大一点,边界之外要留一点黑色区域

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有本事就来阻止我啊,主体单元『天照』!
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发表于 2013-2-9 16:19:58 | 只看该作者
烛光脚本呀,我记得这个问题好像都问过20几遍了。

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