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8楼

楼主 |
发表于 2013-2-20 03:27:02
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只看该作者
Tink 发表于 2013-2-19 08:24 ![]()
看完异形的帖子感触又是很多,没想到一个用来消遣的兴趣可以发挥这样的作用。异形这种任何兴趣都可以给自己 ...
看完异形的帖子感触又是很多,没想到一个用来消遣的兴趣可以发挥这样的作用。异形这种任何兴趣都可以给自己带来实际价值、能在日后受用的思想和作风是不是在生活实践中贯彻到底呢,如果是这样感觉自己的精神境界只处于2L的地步,顿时有点失落。
要说做游戏,第一肯定是我对游戏有足够的兴趣,第二,游戏作为一个很成功很理想的交互性媒体,在构建一个具有创造性游戏世界、如何与玩家交流这方面能够给我以学习交互性设计的机会,在其它媒体、其它领域中也会有很深的运用。第三,人不中二枉少年
问一下,怎么样骗自己喜欢一样自己不喜欢但是必须要学习的东西呢?
嗯?生活中肯定不一样
这些东西都是脑子里想的,默默给自己用的精神财产
生活里还是要老老实实做
怎么做不重要,主要是做什么
搞化工的搞着搞着就会了,公务员怎么老老实实努力一辈子也没法学会化工吧
我自己的方法其实很平淡,没有什么惊天动地的奇巧,没有什么“自我心灵掌控技术”
其实就是先执行再去反思
什么意思呢,
比如打个目标,我要写完这本数学书
这不行,目标太大了,就好比你在玩马里奥然后游戏里一开始就跟玩家说“打败魔王”(好像不是魔王,忘记名字了),啥意思?
所以要设立关卡给自己:“第一关”,“第二关”.......
然后想办法让自己沉迷在这里面,比如丢诱饵给自己说“继续学习会让周围的人觉得你很厉害”,“学好拓朴之后可以上论坛去吓唬新人”
执行还是要靠自己,主要是慢慢的创造一种感觉,一种沉迷的感觉,一种自己认为“吓唬新人实在是太值得了!”然后推动自己继续学习的力量
当然,主要还是靠你自己了,我经历过,有这种经历所以可以骗到自己,你没有经历过,所以要创造出只属于自己的经历骗到自己。
接着
有一个技巧,可以骗到自己,比方说有一天你觉得诶呀写日记好麻烦,要那么多时间,然后又一想其实我一天有16个小时可以花,这点时间算什么,计算机算一下才占用百分之几的时间,然后就觉得很值得就去做了。
或者可以搞个对比,诶呀吃个饭都要三十分钟,吃个饭难道能比记笔记更有意义吗?然后想想很值得就去执行了
有时候心理有个门槛,不想办法绕过或者跨过去就很难继续执行
比如就是不想写作业啊啊啊好恶心让我去死吧这种时候我就会想办法引诱自己去执行
有一天我真的受够了每天16小时的工作学习,好恶心,不想再继续了,然后我的理性一面很聪明,他想异形这个人其实很容易对付的,绕个圈造个陷阱走着走着扑通一声掉下去就行了,所以他就想到了几个方法
“我去同学家执行吧”——为了保持自己在社会中“很勤奋学习”的一面而继续努力学习;
或者“我去图书馆里执行吧”——找到良好学习环境,安静啊舒适啊之类的,然后旁边的人都在学习,慢慢的自己就从众大环境了
“我去哪个教室里学习吧,就算只是听听课也行”——进入合适的环境,这时候盲目从众就好
盲目从众本身不是一件坏事,只是会不会用而已。
其实我这些技巧很多都是从游戏设计中学到的,换个意思就是我自己拿出游戏设计理念,比如任务目标啊,潜在目标啊收集啊斯金纳这些东西作为一种圈套,慢慢慢慢自己就走进圈套里,然后计划通了。
当然,什么都逼迫不了你,只要你觉得没意思那谁也没办法,对付这种情况在个人经验中只有两个方法有用:1.造出一个理性面来对付自己,设圈套,骗自己,骗的多了就变成真的了。 2.忘掉一切的去执行。
纯粹执行还是要经验的,如果你经历过足够多次后,是可以找到技巧,然后心里默念123就进入状态学习个五六小时也很正常。
不要照抄吧,主要是找到属于你自己的方法,因为我是我,我有我的经验和独特的思维方式支撑,你又不同,得找出自己的方法来。
游戏设计真的很有意思,很多理念可以用来对抗自己,我觉的它们现在成为了我很宝贵的精神财产。 |
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