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[已经过期] 怎么用这个脚本

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Lv1.梦旅人

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 楼主| 发表于 2013-2-24 18:29:16 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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怎么用下面这个脚本?
我把他插入到Main 然后测试了工程 自动退出了 然后我关闭工程 重开 在等级设置处修改最高等级时还是不能输入100


事先声明:
    如果没有必要的话,请勿使用该脚本。极大浪费内存= =
使用方式:
    在,使用后会弹出……然后关闭工程,重开时即可看到效果。
    注意备份资料。使用后请删除该脚本。
    改完最大上限后不要再用RMXP改上限,否则会跳对话框逼你改回来。

<数据库>$data_actors        = load_data("Data/Actors.rxdata")        #——角色

$data_classes       = load_data("Data/Classes.rxdata")       #——职业

$data_skills        = load_data("Data/Skills.rxdata")        #——特技

$data_items         = load_data("Data/Items.rxdata")         #——物品

$data_weapons       = load_data("Data/Weapons.rxdata")       #——武器

$data_armors        = load_data("Data/Armors.rxdata")        #——防具

$data_enemies       = load_data("Data/Enemies.rxdata")       #——敌人

$data_troops        = load_data("Data/Troops.rxdata")        #——队伍

$data_states        = load_data("Data/States.rxdata")        #——状态

$data_animations    = load_data("Data/Animations.rxdata")    #——动画

$data_tilesets      = load_data("Data/Tilesets.rxdata")      #——图块

$data_common_events = load_data("Data/CommonEvents.rxdata")  #——公共事件

$data_system        = load_data("Data/System.rxdata")        #——状态



for i in 1..1000   #——上限设置

$data_actors[i] = RPG::Actor.new if $data_actors[i]==nil

$data_classes[i] = RPG::Class.new if $data_classes[i]==nil

$data_skills[i] = RPG::Skill.new if $data_skills[i]==nil

$data_items[i] = RPG::Item.new if $data_items[i]==nil

$data_weapons[i] = RPG::Weapon.new if $data_weapons[i]==nil

$data_armors[i] = RPG::Armor.new if $data_armors[i]==nil

$data_enemies[i] = RPG::Enemy.new if $data_enemies[i]==nil

$data_troops[i] = RPG::Troop.new if $data_troops[i]==nil

$data_states[i] = RPG::State.new if $data_states[i]==nil

$data_animations[i] = RPG::Animation.new if $data_animations[i]==nil

$data_tilesets[i] = RPG::Tileset.new if $data_tilesets[i]==nil

$data_common_events[i] = RPG::CommonEvent.new if $data_common_events[i]==nil

$data_system.elements[i] = "" if $data_system.elements[i]==nil

end



save_data($data_actors,"Data/Actors.rxdata")

save_data($data_classes,"Data/Classes.rxdata")

save_data($data_skills,"Data/Skills.rxdata")

save_data($data_items,"Data/Items.rxdata")

save_data($data_weapons,"Data/Weapons.rxdata")

save_data($data_armors,"Data/Armors.rxdata")

save_data($data_enemies,"Data/Enemies.rxdata")

save_data($data_troops,"Data/Troops.rxdata")

save_data($data_states,"Data/States.rxdata")

save_data($data_animations,"Data/Animations.rxdata")

save_data($data_tilesets,"Data/Tilesets.rxdata")

save_data($data_common_events,"Data/CommonEvents.rxdata")

save_data($data_system,"Data/System.rxdata")



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