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[已经解决] 怎么弄类似《狂父》里拼命按Z键那种……

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 楼主| 发表于 2013-3-11 11:28:17 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式

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本帖最后由 a6230s 于 2013-3-12 11:40 编辑

就是那种ZZZZZZZZZZZZ.Z.Z.Z..Z.Z.Z.。大概就这样。



就是这个感觉。


解决了。3Q

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问题描述太含糊了,不是每个人都玩过《狂父》。无法理解。  发表于 2013-3-11 11:50

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来自 8楼
发表于 2013-3-11 17:42:02 | 只看该作者
這次按著無效了^O^

Project1.rar (246.16 KB, 下载次数: 150)

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= =虽然很猥琐,但弄起来还是可以的  发表于 2013-3-11 21:15

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怪蜀黍 + 1 认可答案

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发表于 2024-10-27 21:54:28 | 只看该作者
極楽阿鼻 发表于 2023-10-13 15:51
太棒了!学习了!没想到跨越十年的帖子帮助我解决了问题

+1(☆▽☆)
是一位萌新,正在用mz尝试做游戏,请多多指教!(≧∇≦)ノ
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发表于 2023-10-13 15:51:47 | 只看该作者
sakazaki 发表于 2013-3-11 17:42
這次按著無效了^O^

太棒了!学习了!没想到跨越十年的帖子帮助我解决了问题
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发表于 2013-3-11 17:04:23 | 只看该作者
其实可以这样:
写个事件代码
  1. if Input.trigger?(Input::A)  #只有不断地按shift,变量1才会增加,而不会出现P叔说得情况。
  2. $game_variables[1] += 1
  3. end
复制代码
此外,新建一个并行事件,事件的开头就设置等待一个时间,60为一秒,具体的你自己弄,
然后就是条件分歧了,满足条件怎么样,不满足又怎么样。
看能不能理解,不能我再做范例。

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脚本盲。。。。看不懂。。  发表于 2013-3-11 20:50

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参与人数 1星屑 +100 收起 理由
怪蜀黍 + 100 我很赞同

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这是一个深不见底的坑,这是一个广袤无边的坑,我才刚刚放上了一抔泥土……

《六道·陈国篇》开坑了……↓点我
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发表于 2013-3-11 16:22:17 | 只看该作者
yangjunyin2002 发表于 2013-3-11 16:13
我也不太清楚你的意思...... 应该是这样吧。。。
@protosssonny P叔你看看吧~
  ...

迴圈可能沒設定好@@按一次就完成了?_?
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发表于 2013-3-11 16:13:43 | 只看该作者
范例.zip (251.81 KB, 下载次数: 62)
我也不太清楚你的意思...... 应该是这样吧。。。
@protosssonny P叔你看看吧~

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不合格,自己测试。  发表于 2013-3-11 16:29

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怪蜀黍 + 50 辛苦分

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——旧坑欢迎戳
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发表于 2013-3-11 16:08:25 | 只看该作者
不囉嗦!!
"飯粒"小小兒童不宜!!!

Project1.rar (246.09 KB, 下载次数: 80)

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再改Q_Q  发表于 2013-3-11 16:43
不合格,只要一直按着A就能达成,不是狂按。  发表于 2013-3-11 16:29
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发表于 2013-3-11 11:56:02 | 只看该作者
在事件上,加个条件分歧,当xx键按下时,然后变量操作X号变量+1,然后复制这个,一直复制。。。复制到一定程度后用条件分歧是否改键已经按了达到的次数

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能给的范例么,麻烦了  发表于 2013-3-11 12:43

——旧坑欢迎戳
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