设为首页收藏本站|繁體中文

Project1

 找回密码
 注册会员
搜索
查看: 4448|回复: 17
打印 上一主题 下一主题

[已经解决] 如何做合体技

[复制链接]

Lv3.寻梦者

梦石
3
星屑
50
在线时间
762 小时
注册时间
2010-8-17
帖子
681
跳转到指定楼层
发表于 2013-5-18 17:19:50 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式

加入我们,或者,欢迎回来。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册会员

x
本帖最后由 嚴子 于 2013-5-18 18:02 编辑

请教一下如何制作合体技。具体想要的效果如下:
每个回合开始前,将默认系统的“战斗”、“逃跑”选项改为“战斗”、“合体技”。每个回合开始前显示一次。
选择战斗则与默认无异。
选择“合体技”则显示某指定角色的特技列表。P.S.该角色实际上只为制作合体技而设,并非什么人物。由于合体技不止一个所以要显示特技列表。
如果选择合体技,发动后本回合其他角色不做其他动作,所有角色扣除相应SP。若其中一角色SP不足则相应特技显示为灰色无法使用,和默认一样

我在站上搜索过合体技、XP的链接基本都无效了,而且和我想要的效果有很大出入。故发帖求助,求各位试试看能不能实现。
谢谢!

Lv2.观梦者

梦石
0
星屑
331
在线时间
22 小时
注册时间
2017-5-3
帖子
46
17
发表于 2017-5-5 10:50:48 | 只看该作者
那有没有只需要两个人释放的合体技啊?比如,队伍里有ABCD四个角色,然后A和B有合体技,就能用合体技了。C和D没有合体技,C和D就继续用平常的战斗方式战斗。
有方法做出来吗?
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv5.捕梦者

梦石
0
星屑
33493
在线时间
5108 小时
注册时间
2012-11-19
帖子
4878

开拓者

16
发表于 2013-5-27 00:21:18 | 只看该作者
唔~,最近工作上比较忙,只完成了一半。
工程没完成也不好意思回复。
大概最多一个星期之内完成吧

点评

先谢谢您了!这东西对我真的挺重要的.  发表于 2013-5-31 13:17
xp vx va mv  va mz 各类型脚本/插件定制
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv3.寻梦者

梦石
3
星屑
50
在线时间
762 小时
注册时间
2010-8-17
帖子
681
15
 楼主| 发表于 2013-5-25 19:05:59 | 只看该作者
一周自定,@芯☆淡茹水
能再请你帮我看一下吗?谢谢了!
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
49
在线时间
423 小时
注册时间
2011-3-11
帖子
299
14
发表于 2013-5-21 16:04:58 | 只看该作者
本帖最后由 浪迹天涯 于 2013-5-21 16:12 编辑
芯☆淡茹水 发表于 2013-5-19 19:46
说起来简单,做了一会儿,才发现有很多东西需要改。比如:合体技ID数组保存位置;合体技的领悟和遗忘;合 ...


马甲回复:
由于我不太懂脚本,没有考虑到您说的那些,现在看您说的的确很困难.
还希望您百忙之中抽出时间帮我看一下,定当不胜感激.
也希望看到此贴的其他高手试试看,帮我一起想想办法讨论下.

PS:脚本盲胡言乱语几句,如果说错了还请无视.合体技的本质是普通的特技,只有使用途径和要求不同.我想合体技可以是某个"角色"的所有技能,合体技的领悟就可以直接用该"角色"等级提升来实现.而我的设定中,合体技领悟完全靠剧情发展,所以不必考虑那个"角色"战斗获得经验


谢谢!
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv5.捕梦者

梦石
0
星屑
33493
在线时间
5108 小时
注册时间
2012-11-19
帖子
4878

开拓者

13
发表于 2013-5-19 19:46:18 | 只看该作者
  说起来简单,做了一会儿,才发现有很多东西需要改。比如:合体技ID数组保存位置;合体技的领悟和遗忘;合体技命中,威力等算法;重新定义特技能否使用;合体技特技窗口;战斗中使用合体技的过程,,,,等。
目前就想到这些,头疼中~,
xp vx va mv  va mz 各类型脚本/插件定制
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv4.逐梦者

梦石
0
星屑
9280
在线时间
2504 小时
注册时间
2011-5-20
帖子
15389

开拓者

12
发表于 2013-5-19 15:53:50 | 只看该作者
芯☆淡茹水 发表于 2013-5-19 15:26
“。。最后释放成功就更改全体队友状态为战斗不能。。”

这样不就是 GAME OVER! 么? ...

战斗不能是不能攻击的意思吧···

点评

可以去试一下,,  发表于 2013-5-19 16:07
额,定义中战斗不能确实是死亡的意思。。。  发表于 2013-5-19 16:04
[img]http://service.t.sina.com.cn/widget/qmd/5339802982/c02e16bd/7.png
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
49
在线时间
423 小时
注册时间
2011-3-11
帖子
299
11
发表于 2013-5-19 15:47:43 | 只看该作者
芯☆淡茹水 发表于 2013-5-19 15:37
像LZ想要的效果还有很多问题:
1,合体技能威力和人数多少有没关系?
2,合体技能是只能队长发动,还是谁领悟 ...


首先谢谢您的帮助。马甲来回答:
1、威力和人数有关系,在计算伤害时,若合体技的伤害运算需要用到力量、灵巧等值,这些值按照队伍中所有角色的相应值的和来计算。
2、合体技的选项在回合开始时进行,每回合最开始显示一次,与相应人物技能无关。我的设想是设定一个空的人物,合体技就是该人物的技能了,所以不存在是否已习得。可以说合体技的发动者是所以队员、
3、合体技只能在每回合最开始时选择,显然选择时没有角色已经选择好本回合的行动指令。
回合开始显示“战斗”、“合体技”,只有选择了战斗才能选择行动指令,选择“合体技”则显示一张技能列表。

希望您能试试,有问题请告知。
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv5.捕梦者

梦石
0
星屑
33493
在线时间
5108 小时
注册时间
2012-11-19
帖子
4878

开拓者

10
发表于 2013-5-19 15:37:16 | 只看该作者
像LZ想要的效果还有很多问题:
1,合体技能威力和人数多少有没关系?
2,合体技能是只能队长发动,还是谁领悟该技能,谁都可以发动?
3,如果是谁领悟了合体技能,谁就能使用,那如果使用合体技能的角色前面的队友已经选好的指令该作如何处理?
xp vx va mv  va mz 各类型脚本/插件定制
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv3.寻梦者

梦石
3
星屑
50
在线时间
762 小时
注册时间
2010-8-17
帖子
681
9
 楼主| 发表于 2013-5-19 15:35:28 | 只看该作者
芯☆淡茹水 发表于 2013-5-19 14:49
合体技能很复杂的说,合体技能需要的人数;哪两个人配对才能施展合体技;能施展合体技能的前提是否领悟某某 ...

回答您问的“合体技威力与人数关系”
我是这样想的:合体技是在“特技”里设置的,那么在默认战斗计算特技伤害时会用到加上力量、灵巧之类的值的百分数,合体技这栏的计算就用队伍中所有人物的值的和运算
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv5.捕梦者

梦石
0
星屑
33493
在线时间
5108 小时
注册时间
2012-11-19
帖子
4878

开拓者

8
发表于 2013-5-19 15:26:31 | 只看该作者
chd114 发表于 2013-5-18 20:13
其实你可以这样设定,技能里不是有执行公共事件的内容么,在那里面附加一个公共事件,然后公共事件里面写条 ...

“。。最后释放成功就更改全体队友状态为战斗不能。。”

这样不就是 GAME OVER! 么?
xp vx va mv  va mz 各类型脚本/插件定制
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册会员

本版积分规则

拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
 注册会员
找回密码

站长信箱:[email protected]|手机版|小黑屋|无图版|Project1游戏制作

GMT+8, 2024-11-28 23:58

Powered by Discuz! X3.1

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表