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[周边工具] RPG maker VX ace技能伤害计算器 V1.2 发布 |
有些新手在制作游戏时常常会对技能伤害斟酌好长时间,最后会这样 :“我只是想做游戏耶,这些麻烦的数据得计算多少啊~~~~ ”于是乎,大多剧情还口以的新手游戏往往技能方面会有不足,除了各位前辈用炉火纯青的 ** ...(直觉? 计算力?....)造就的技能,往往会存在毫无趣味的死磨式战斗(每个回合都是 一人群体回复,其余人放大招 ),还有等级高了学的高级技能甚至不如之前的,状态强化不知要增强多少属性才好(多了的话该状态技能会成为神技,少了的话费了的1个回合与mp tp还不如不用这个状态技能),以及装备不知加多少属性等问题,如果rmva可以快捷计算出技能伤害就好了(有些新手摘来了如强化装备等脚本,而数据库种战斗测试不会有这种功能,对敌人造成伤害还需打开游戏测试,而且由于连击、暴击较为频发等 ace技能就不好看出范围) now 就是现在 RPG maker VX ace技能伤害计算器 V1.2 发布了,可简单计算技能伤害,轻松设置技能,把精力全部放在剧情上,祝大家做出内外充实的好游戏!
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↓曾经的经典,现在的大坑,蓝猫BT大作战龟速制作中。
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研表究明,汉字的序顺并不定一能影阅响读,比如当你看完这话句后,才发这现里的字全是都乱的
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GMT+8, 2025-2-3 18:15
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