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标题: RMXP如何设置游戏开始只有主角一个人且自动说话? [打印本页]

作者: d950101    时间: 2013-8-15 07:59
标题: RMXP如何设置游戏开始只有主角一个人且自动说话?
本帖最后由 d950101 于 2013-8-16 08:48 编辑

事件层中的S虽然是主角初期位置,但不能编辑事件....必须在其他地方编辑事件,但这样测试出的效果是游戏开始,S地方的主角不动不说话..编辑的地方却出现角色..
我想游戏开始只有主角一个人,并自己进行自我介绍说话...但每次都是这种情况


游戏测试便是这种情况...


作者: 876加几    时间: 2013-8-15 08:11
本帖最后由 876加几 于 2013-8-15 08:24 编辑

把多余的角色的图像设置为“(无)”,再把那个事件设置为自动执行,打上想说的话,最后新建事件页,条件:独立开关A=ON,第一事件页末尾弄个独立开关的操作:A=ON
其他两个事件粉碎掉
作者: 鑫の尘埃    时间: 2013-8-15 08:18
在那个枪兵那里弄一个自动执行,
说完话后,在事件最后开启独立开关A
在新建一个事件页,事件出现条件选择独立开关A为ON时
即可
作者: 紫英晓狼1130    时间: 2013-8-15 08:19
在数据库中的系统里,把初始角色设置成一个
再新编辑事件﹣设置对话,把事件开始条件设置为并行处理
作者: d950101    时间: 2013-8-15 08:24
876加几 发表于 2013-8-15 08:11
把多余的角色的图像设置为“(无)”,再把那个事件设置为自动执行,打上想说的话,最后新建事件页,条件: ...

灰常感谢...问题解决了....
作者: d950101    时间: 2013-8-15 08:25
鑫の尘埃 发表于 2013-8-15 08:18
在那个枪兵那里弄一个自动执行,
说完话后,在事件最后开启独立开关A
在新建一个事件页,事件出现条件选择 ...

嗯..问题解决了....很感谢
作者: d950101    时间: 2013-8-15 08:26
紫英晓狼1130 发表于 2013-8-15 08:19
在数据库中的系统里,把初始角色设置成一个
再新编辑事件﹣设置对话,把事件开始条件设置为并行处理 ...

哇..据说并行处理很高端-,-...我才学一天...好多都不会
作者: d950101    时间: 2013-8-15 10:33
d950101 发表于 2013-8-15 08:26
哇..据说并行处理很高端-,-...我才学一天...好多都不会

又遇到难题了....我的NPC说完话后..自动消失了...怎么破




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