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[已经解决] 请问我要如何设定死魂曲那种多线叙事的多角色系统?

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发表于 2013-9-11 12:28:24 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式

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本帖最后由 咸蛋超人赛斯 于 2013-9-11 12:30 编辑

我已经能够通过事件来实现角色更替了,但是却会继承前一角色的物品。怎样让角色的物品栏中持有各自的东西?如果实在不能做到的话,那退一步,让角色可以固定装备更多的东西可行吗?怎样让角色固定装备更多东西呢?(因为装备上的东西不会被继承……)

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发表于 2013-9-13 08:52:29 | 只看该作者
这个效果我弄过,用FOR循环3次将语句将物品、武器、装备的数量全部赋值给变量比如1001开始,比如道具1001-2000,武器2001-3000(当然这些要视你设置的数据库上限相应改变)
赋值之后继续用语句清空所有装备和道具,然后换线就简单了,第2线结束时就从变量4001开始,换回第1线将数据从变量里面读取即可。而且功能还不指这个,比如两线合并的话可以将变量相加,于是2线的道具全部合并到一起了

如果看不懂上面写的 我提供自己的作品为范例http://pan.baidu.com/share/link?uk=604005232&shareid=319545里面就是用的这个效果

点评

真棒!我现在就去下载然后学习一番!谢谢前辈!  发表于 2013-9-13 17:36

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 楼主| 发表于 2013-9-13 17:40:10 | 只看该作者
@弗雷德 我的问题得到解答了~

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 楼主| 发表于 2013-9-11 18:53:40 | 只看该作者
而且我还希望B剧情结束后换回A的时候,A还带着换角色之前的东西……这个可以做到么………………
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 楼主| 发表于 2013-9-11 18:52:40 | 只看该作者
是想要更换人物,比如主角是A,队伍没人,换成主角B,要求队伍内还是没人。这时候,不论是否勾选初始化,B的身上都会带着A物品栏内的东西
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发表于 2013-9-11 16:22:34 | 只看该作者
继承的问题不知道你是更换职业还是重新加入人物。如果是更换职业,用脚本把装备项清空。如果是重新加入人物,那就勾选初始化

点评

是想要更换人物,比如主角是A,队伍没人,换成主角B,要求队伍内还是没人。这时候,不论是否勾选初始化,B的身上都会带着A物品栏内的东西  发表于 2013-9-11 18:52
《宿愿·寻剑篇》正式版已经发布!快去看看!点击进入论坛发布贴
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