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[已经解决] 如何在游戏中改变人物的移动(行走)速度

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发表于 2013-9-13 21:58:04 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式

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会在游戏开始前通过修改@move_speed来改速度,但是如何在游戏中创造一个事件,使一执行这个事件就把速度的值改变?
如原来速度为2,遇到一个人,说完话就速度变为4了的那种。

Lv1.梦旅人

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 楼主| 发表于 2013-9-14 09:57:16 | 只看该作者
恶魔般的天使 发表于 2013-9-13 23:09
不知道是不是我自己没说对。感觉着个问题应该不是问题啊。
更改角色行走速度,或者NPC行走速度。在事件中就 ...

……没发现……谢了……可以结贴了@弗雷德  
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发表于 2013-9-13 23:09:18 | 只看该作者
不知道是不是我自己没说对。感觉着个问题应该不是问题啊。
更改角色行走速度,或者NPC行走速度。在事件中就可以完成的啊。
比如和NPC对话完后。更改移动速度,当然更改角色为主角。速度为多少事件里面更改即可。

点评

“移动频度”指的是NPC的地图动作,不需要去修改  发表于 2013-9-14 10:01

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myownroc + 75 认可答案

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 楼主| 发表于 2013-9-13 22:09:49 | 只看该作者
myownroc 发表于 2013-9-13 22:03
事件中调用脚本来处理。
先找到move_speed方法的父类(假设为xxx),然后脚本xxx.move_speed=…
抱歉啊,没有 ...

今天来不及了,明天找找哪个是父类,谢了啊
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发表于 2013-9-13 22:03:06 手机端发表。 | 只看该作者
事件中调用脚本来处理。
先找到move_speed方法的父类(假设为xxx),然后脚本xxx.move_speed=…
抱歉啊,没有电脑,只能说这么多了
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