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[已经解决] 如何用事件实现整个游戏每秒钟减少某个数值

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Lv1.梦旅人

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发表于 2013-9-21 23:00:01 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式

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想实现类似于小说中的【呼吸收费制度】
每秒扣除1点..
结果
竟然死循环了...打开游戏运行事件无法操作
明明设置并行处理的啊...
如果你想和一个傻瓜来比聪明的话
那个傻瓜会让你变成和他一样的傻瓜
然后他会用他丰富的经验战胜你

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发表于 2013-9-23 15:24:00 | 只看该作者
本帖最后由 tseyik 于 2013-9-23 15:26 编辑

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Lv5.捕梦者 (暗夜天使)

只有笨蛋才会看到

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开拓者短篇九导演组冠军

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发表于 2013-9-23 12:54:14 | 只看该作者

点评

谢谢!  发表于 2013-9-23 22:47

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参与人数 1星屑 +80 收起 理由
熊喵酱 + 80 认可答案

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 楼主| 发表于 2013-9-22 23:00:06 | 只看该作者
76213585 发表于 2013-9-22 01:31
開始時是1分一秒試試
然後記時器要判定如果在0分0秒以下

我会说依然卡死...
如果你想和一个傻瓜来比聪明的话
那个傻瓜会让你变成和他一样的傻瓜
然后他会用他丰富的经验战胜你
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Lv2.观梦者

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发表于 2013-9-22 01:31:33 | 只看该作者
開始時是1分一秒試試
然後記時器要判定如果在0分0秒以下

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