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[已经解决] 关于xas系统,为什么一模一样的事件,只有原带的才能用?

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发表于 2013-10-11 15:53:24 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式

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本帖最后由 夏至の雨雾 于 2013-10-11 18:36 编辑

←系统自带,自己打的→
自己打的事件一用主角就不能动了。。。

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 楼主| 发表于 2013-10-11 18:36:21 | 只看该作者
彭格列第XI代 发表于 2013-10-11 17:53
应该是脚本里锁定了某个事件ID,你直接增加所以没用。

噢噢!没注意原来事件还有id!还以为只有名称!十分感谢!

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彭格列第XI代 + 10 >///<卡哇伊滴头像赞个~

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发表于 2013-10-11 17:53:28 | 只看该作者
应该是脚本里锁定了某个事件ID,你直接增加所以没用。
我想要到的是保护同伴的力量,能与同伴一起欢笑的未来的力量,如果无法做到的话,那就无需继承,如果是这样的彭格列的话,那我亲手毁掉它!
  
                       欢迎加入我们的家族~
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 楼主| 发表于 2013-10-11 15:55:01 | 只看该作者
感觉这个和系统自带的一模一样吧?但是主角就是不能动?只有系统自带的这个事件放上去才能动...求原理?
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