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[已经解决] 请教一个状态小问题······

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Lv5.捕梦者 (版主)

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发表于 2013-10-14 20:16:39 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式

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请问要怎么制作一个提高回避力的状态?
比例一个增益状态是提高50%回避力的,
默认是没有提高回避力的选框,请问要如何制作?

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大家好,这里是晨露的说。请多多指教。
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发表于 2013-10-15 22:41:18 | 只看该作者
如果不修改默认魔法闪避为0的话,可以这样。
1、数据库设置一个状态,假设编号为100;
2、
在class Game_Battler   
  def make_obj_absorb_effect(user, obj)
下面添加:
if self.state?(100) and obj.base_damage > 0 #被攻击者携带100号状态且被伤害性技能攻击
@hp_damage = 0 if rand(2) < 1 #50%的几率将伤害减免为0
end

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发表于 2013-10-20 19:49:33 | 只看该作者
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发表于 2013-10-16 17:59:06 | 只看该作者
这算结帖了么……@protosssonny  @Luciffer  @丿梁丶小柒   

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算了,感谢提醒!  发表于 2013-10-16 18:09
美国圣地亚戈(金坷垃生产公司)唯一官网
我是万年大水比、大坑比,已经有好几个天坑扔了
新坑素材收集中……
我什么都不会,只是一只渣
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发表于 2013-10-15 23:08:06 | 只看该作者
美丽晨露 发表于 2013-10-15 22:58
十分感谢的说
可以追问一下吗?如果被施加某种状态之后。
魔法命中下降50%,使用这种方法的脚本的话。

if user.state?(100) and obj.base_damage > 0 and obj.is_a?(RPG::Skill) and obj.spi_f > 0  
@missed = true if rand(2) < 1
end

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谢谢你的评分  发表于 2013-10-15 23:21

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 楼主| 发表于 2013-10-15 22:58:08 | 只看该作者
crow2006 发表于 2013-10-15 22:41
如果不修改默认魔法闪避为0的话,可以这样。
1、数据库设置一个状态,假设编号为100;
2、

十分感谢的说
可以追问一下吗?如果被施加某种状态之后。
魔法命中下降50%,使用这种方法的脚本的话。
又要怎么写?

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一帖多问了。  发表于 2013-10-15 23:05
大家好,这里是晨露的说。请多多指教。
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发表于 2013-10-15 21:46:13 | 只看该作者
试了,不知为何,没用……你自己改公式去得了……
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发表于 2013-10-15 21:33:48 | 只看该作者
我看了一下那个脚本感觉应该能回避魔法攻击啊……

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实验一下不就知道了吗······  发表于 2013-10-15 21:36
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发表于 2013-10-15 19:58:47 手机端发表。 | 只看该作者
美丽晨露 发表于 2013-10-15 18:29
这个已经试过了
不能回避魔法攻击,所以差评

vx是连魔法防御这个概念都几乎没有的,就更别说魔法回避了。。。- -,
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Lv5.捕梦者 (版主)

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 楼主| 发表于 2013-10-15 18:29:10 | 只看该作者
351323331 发表于 2013-10-15 10:02
http://rpg.blue/forum.php?mod=viewthread&tid=157337
为什么不先搜个索。。

这个已经试过了
不能回避魔法攻击,所以差评
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发表于 2013-10-15 10:20:09 | 只看该作者
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