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[通用发布] 小型网络游戏,网络化不是梦,OnlineGame模块.

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发表于 2013-11-18 22:15:30 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式

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本帖最后由 火星·奈 于 2014-2-12 12:01 编辑


所谓OnlineGame译过来的意思就是,在线游戏,在线游戏就是网络游戏,那么OnlineGame模块用处就是开发网络游戏.


OnlineGame模块.zip (951.09 KB, 下载次数: 815)
(内附 RPG Maker 例程、必要文件、服务端、客户端(DLL))





截图





例程

基本连接

基本连接.7z (296.38 KB, 下载次数: 283)


服务端控制客户端改变图片显示


服务端控制客户端改变图片显示.7z (295.84 KB, 下载次数: 264)







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参与人数 1星屑 +10 收起 理由
陆娘 + 10 客服端,发给服务器怎么发?

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 楼主| 发表于 2014-9-3 17:53:12 | 只看该作者
@陆娘  服务端控制客户端改变图片显示.7z 参见这个
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 楼主| 发表于 2014-8-30 01:03:51 | 只看该作者
1697665228 发表于 2014-8-29 17:36
以前见过您的帖子,不过网络化的所有东西都是下载链接失效,不过这个网络化是用什么脚本编写的?基础的构思 ...

客户端发送数据给服务端服务端发送数据给其他客户端.
用的是rgss语言.
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发表于 2014-8-29 17:36:38 | 只看该作者
以前见过您的帖子,不过网络化的所有东西都是下载链接失效,不过这个网络化是用什么脚本编写的?基础的构思求教一下
终于放假了,正在尝试肝出一款新游戏
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 楼主| 发表于 2014-8-29 13:39:47 | 只看该作者
零度 发表于 2014-2-12 09:12
基于服务器?还是在局域网中用固定IP地址?

什么意思木有懂.
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 楼主| 发表于 2014-8-29 13:36:19 | 只看该作者
小贼猫儿 发表于 2014-2-7 23:11
连接成功。。。。。然后呢。。。。。

然后根据你的需求,制作你自己的小型网络游戏咯
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 楼主| 发表于 2014-8-29 13:35:52 | 只看该作者
八神太一 发表于 2014-1-19 23:09
为何我连接是失败的.......

路由器端口映射问题把。
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 楼主| 发表于 2014-8-29 13:34:31 | 只看该作者
774741359 发表于 2013-12-9 18:37
表示最不相信本机测试了。

你可以试试呀.
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发表于 2014-2-12 09:12:43 | 只看该作者
基于服务器?还是在局域网中用固定IP地址?
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发表于 2014-2-12 09:04:53 | 只看该作者
有RMVA可使用的版本吗?

点评

这是是插件适用任何版本的RPGmaker  发表于 2014-8-29 13:36
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