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[已经解决] 【GTBS】如何使画面色调同步?

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Lv4.逐梦者

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梦石
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开拓者贵宾

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发表于 2013-12-17 21:58:38 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式

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本帖最后由 Password 于 2013-12-18 17:59 编辑

在GTBS系统中,如果在战斗前设定一个画面色调改变的事件(比如变暗的夜间效果,一个并行处理+暂时消除事件的事件),但是在触发战斗后,
画面会变回无色调变化,然后在Battle Start 文字出现后再变回色调(因为是并行处理)
那么如何使在战斗刚开始时就使战斗画面色调与原地图的色调一样呢?

这是GTBS系统范例:
【VX】GTBS VX v1.5.1.4 CH.rar (961.48 KB, 下载次数: 78)

注:我尝试过设置open_scene事件,但只是缩短了变回无色调变化的持续时间,并未解决问题。

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啊,对对对,这都被你找到了,苏联君真厉害!麻烦苏联君去认可帖申请一下,让兔大尼桑帮吾加加分撒。  发表于 2013-12-22 15:50
↓我只是脚本初学者的水平……GTBS这种组建这么多的东西弄不动……OTZ  发表于 2013-12-18 17:31
大大居然提问了, 这太魔法了. Orz  发表于 2013-12-17 22:31

Lv3.寻梦者 (版主)

八宝粥的基叔

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来自 3楼
发表于 2013-12-22 12:17:49 | 只看该作者
全局搜索:# P蜀黍
即可找到所有被修改的地方!
【VX】GTBS VX v1.5.1.4 CH.rar (1001.18 KB, 下载次数: 79)

点评

话说P叔少标了一点吧 =。= Game_Interpreter下 1143行左右 $game_system.tone = @params[0]  发表于 2013-12-22 15:46
P叔V5~ 0.0 表示看来我还要继续学习的啊,不过游戏终于可以继续做下去了 >w< (今天糖丢光给马甲了……明天放学补上  发表于 2013-12-22 15:21

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发表于 2013-12-18 23:58:40 | 只看该作者
昨天晚上看了看,果然法力不够深厚。
只知道Game_Troop的clear被调用了,Game_Screen.clear的被Game_Troop的clear调用。
Game_Screen效果应该是全部初始化。
就算在Game_Screen的clear里写入return也无济于事。
苏联君还是去找大神吧。

点评

其实clear我也发现了……只不过怎么改都无效……OTZ  发表于 2013-12-19 17:00
RM脚本定制/修改/整合 群:143356012(入群注明来意)
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