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[已经解决] 如何让装备防具后增加固定的HPSP值

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Lv2.观梦者

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发表于 2014-1-28 10:25:15 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式

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装备某一件武器防具后,可以增加固定的HPSP值,卸下装备后HPSP值减少,请问怎么做才能达到这个效果?

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 楼主| 发表于 2014-1-28 18:30:57 | 只看该作者
a364774426 发表于 2014-1-28 16:31
将以下代码复制到main上即可

谢谢,很好用。
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Lv1.梦旅人

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发表于 2014-1-28 16:31:46 | 只看该作者
将以下代码复制到main上即可
  1. #==============================================================================
  2. # ■ [VX] 读取rmvx备注栏
  3. #    [VX] ReadNote
  4. #----------------------------------------------------------------------------
  5. # 使用说明:
  6. # 【例】在vx数据库比如1号物品的备注栏里写: 耐久度 = 10
  7. #       读取时使用: p $data_items[1].read_note('耐久度')
  8. # 几点注意:
  9. #       ① 支持汉字,英文忽略大小写
  10. #       ② 等号右边遵循ruby语法格式,例如:
  11. #              test1 = 1              #=> 1
  12. #              test2 = "a"            #=> "a"
  13. #              test3 = true           #=> true
  14. #              test4 = [1,2,3]        #=> [1,2,3]
  15. #              test5 = {"orz"=>1}     #=> {"orz"=>1}
  16. #       ③ 等号忽略空格,以下均正确:
  17. #              test = nil; test= nil; test =nil; test=nil
  18. #----------------------------------------------------------------------------
  19. #    更新作者: 沉影不器
  20. #    许可协议: FSL
  21. #    项目版本: 2.02.1001
  22. #    引用网址: http://rpg.blue/thread-99474-1-1.html
  23. #----------------------------------------------------------------------------
  24. #    - *2.02.1001* (2010-10-01) By 沉影不器
  25. #      *修复引用方法带Binding的错误
  26. #
  27. #    - *2.01.0806* (2010-08-06) By 沉影不器
  28. #      *完全用eval执行文本,进一步简化代码
  29. #
  30. #    - *2.00.0729* (2010-07-29) By 沉影不器
  31. #      *改用eval执行赋值内容,支持浮点.数组.哈希等
  32. #      *强制忽略大小写
  33. #      *简化脚本
  34. #
  35. #    - *1.11.0824* (2008-08-24) By 沉影不器
  36. #      *修正rmvx英文帮助带来的类名错误
  37. #
  38. #    - *1.10.0821* (2008-08-21) By 沉影不器
  39. #      *扩展到支持rmvx数据库内所有带备注栏的选项
  40. #      *改了一下算法,使备注栏的注释也同ruby语法一样忽略空格
  41. #
  42. #    - *1.02.0819* (2008-08-19) By 沉影不器
  43. #      *直接成为RPG::BaseItem内一个函数,简化使用方法
  44. #
  45. #    - *1.00.0818* (2008-08-18) By 沉影不器
  46. #      *初版
  47. #==============================================================================
  48. $fscript = {} if $fscript == nil
  49. $fscript["ReadNote"] = "2.02.1001"
  50. #==============================================================================
  51. # ■ RPG
  52. #==============================================================================
  53. module RPG
  54.   #=============================================================================
  55.   # □ ReadNote
  56.   #=============================================================================
  57.   module ReadNote
  58.     def self.read(str, section, mismatch = nil)
  59.       str.each_line do |line|
  60.         ## 不希望忽略大小写,则删掉下一行最后一个i
  61.         eval("#{line}; return #{section}") if line =~ /^\s*#{section}\s*=/i
  62.       end
  63.       return mismatch
  64.     end
  65.   end
  66.   #=============================================================================
  67.   # ■ BaseItem
  68.   #=============================================================================
  69.   class BaseItem
  70.     #-------------------------------------------------------------------------
  71.     # ○ 读取rmvx备注栏指定字段
  72.     #     section  : 字段名
  73.     #     mismatch : 未匹配时的返回值
  74.     #-------------------------------------------------------------------------
  75.     def read_note(section, mismatch = nil)
  76.       ReadNote.read(self.note, section, mismatch)
  77.     end
  78.   end
  79.   #=============================================================================
  80.   # ■ Enemy
  81.   #=============================================================================
  82.   class Enemy
  83.     def read_note(section, mismatch = nil)
  84.       ReadNote.read(self.note, section, mismatch)
  85.     end
  86.   end
  87.   #=============================================================================
  88.   # ■ State
  89.   #=============================================================================
  90.   class State
  91.     def read_note(section, mismatch = nil)
  92.       ReadNote.read(self.note, section, mismatch)
  93.     end
  94.   end
  95. end
复制代码
  1. #==========================================================================
  2. #在武器或防具的备注栏写上:生命 = 1000 表示该装备提供1000点额外的生命值上限
  3. #写上: 魔力 = 1000 表示该装备提供1000点额外的魔力值上限。
  4. #PS:请善用此次提供的读取备注栏信息的脚本,许多问题可以依照解决本问题的方法
  5. #   得以解决。
  6. #==========================================================================
  7. #装备类
  8. ===========
  9. module RPG
  10.   class Armor < BaseItem
  11.     attr_accessor :maxhp_plus
  12.     attr_accessor :maxmp_plus
  13.     def initialize
  14.       super
  15.       @maxmp_plus = 0
  16.       @maxhp_plus = 0
  17.     end
  18.     def maxhp_plus
  19.       if self.read_note('生命') != nil
  20.         n = self.read_note('生命')
  21.       else
  22.         n = 0
  23.       end
  24.       return n
  25.     end
  26.     def maxmp_plus
  27.       if self.read_note('魔力') != nil
  28.         n = self.read_note('魔力')
  29.       else
  30.         n = 0
  31.       end
  32.       return n
  33.     end
  34.   end
  35. class Weapon < BaseItem
  36.     attr_accessor :maxhp_plus
  37.     attr_accessor :maxmp_plus
  38.     def initialize
  39.       super
  40.       @maxmp_plus = 0
  41.       @maxhp_plus = 0
  42.     end
  43.     def maxhp_plus
  44.       if self.read_note('生命') != nil
  45.         n = self.read_note('生命')
  46.       else
  47.         n = 0
  48.       end
  49.       return n
  50.     end
  51.     def maxmp_plus
  52.       if self.read_note('魔力') != nil
  53.         n = self.read_note('魔力')
  54.       else
  55.         n = 0
  56.       end
  57.       return n
  58.     end
  59.   end
  60. end
  61. #========
  62. #角色类
  63. #========
  64. class Game_Actor < Game_Battler
  65.   def base_maxhp
  66.     n = actor.parameters[0, @level]
  67.     for item in equips.compact do
  68.       n += item.maxhp_plus
  69.     end
  70.     return n
  71.   end  
  72.   def base_maxmp
  73.     n = actor.parameters[1, @level]
  74.     for item in equips.compact do
  75.       n += item.maxmp_plus
  76.     end
  77.     return n
  78.   end
  79. end
复制代码

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铃仙·优昙华院·因幡 + 150 + 1 认可答案

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这是一个深不见底的坑,这是一个广袤无边的坑,我才刚刚放上了一抔泥土……

《六道·陈国篇》开坑了……↓点我
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