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[已经过期] RPGVX药物恢复量与敌人特技不对不正确

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发表于 2014-2-4 17:49:02 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式

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本帖最后由 雨中显露的隐士 于 2014-2-4 23:29 编辑

举个例子。我弄的那些药物回复原本是300的。可是一用却变成了1000以上了。而且每次都是这样。到底怎样才能让药物回复都保持在300左右。还有就是。明明我点了击败那个属性为一个—(横的形状)为什么却没有让击败的队友复活。(不良的属性全部都是横的形状)(已经解决。现在的问题是敌人的问题)怎么让敌人随机使用技能,而且还是多次使用。不是一次战斗用一次就不在用了。怎么设计。是我这样吗{:2_286:}

{OW$$]LD6X86}%%T2NR6PS9.jpg (122 KB, 下载次数: 20)

敌人

敌人

HL0E49%]RYUH{B0A0CV5RDY.jpg (65.93 KB, 下载次数: 17)

是不是这样设计?

是不是这样设计?

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请LZ贴出相关设置截图以方便查找问题  发表于 2014-2-4 23:11

Lv1.梦旅人

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 楼主| 发表于 2014-2-4 18:18:06 | 只看该作者
天地有正气 发表于 2014-2-4 18:17
这是XP提问区,VX请往右转。

啊— —点错了。

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= = 你有设置其他的属性吗?  发表于 2014-2-4 18:20
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发表于 2014-2-4 18:17:00 | 只看该作者
这是XP提问区,VX请往右转。

点评

不清楚。是人物属性还是药物的属性?  发表于 2014-2-4 18:26
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