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[已经解决] 怎么同时播放战斗动画

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Lv3.寻梦者

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发表于 2014-2-12 11:48:24 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式

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攻击方和对象方的动画怎么同时播放?.
dsdddsds

Lv3.寻梦者

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 楼主| 发表于 2014-2-12 12:45:03 | 只看该作者
谢谢
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发表于 2014-2-12 11:51:01 | 只看该作者
  1. #==============================================================================
  2. # ■ Scene_Battle (分割定义 4)
  3. #------------------------------------------------------------------------------
  4. #  处理战斗画面的类。
  5. #==============================================================================

  6. class Scene_Battle
  7.   #--------------------------------------------------------------------------
  8.   # ● 刷新画面 (主回合步骤 3 : 行动方动画)
  9.   #--------------------------------------------------------------------------
  10.   def update_phase4_step3
  11.     # 行动方动画 (ID 为 0 的情况下是白色闪烁)
  12.     if @animation1_id == 0
  13.       @active_battler.white_flash = true
  14.     else
  15.       @active_battler.animation_id = @animation1_id
  16.       @active_battler.animation_hit = true
  17.     end
  18.     # 对像方动画
  19.     for target in @target_battlers
  20.       target.animation_id = @animation2_id
  21.       target.animation_hit = (target.damage != "Miss")
  22.     end
  23.     # 限制动画长度、最低 8 帧
  24.     @wait_count = 8
  25.     # 移至步骤 5
  26.     @phase4_step = 5
  27.   end
  28.   #--------------------------------------------------------------------------
  29.   # ● 刷新画面 (主回合步骤 4 : 对像方动画)
  30.   #--------------------------------------------------------------------------
  31.   def update_phase4_step4
  32.   end
  33. end
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