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标题: 【事件党】☞画符系统|棋盘系统 [打印本页]

作者: 鑫晴    时间: 2014-5-11 14:53
标题: 【事件党】☞画符系统|棋盘系统
本帖最后由 鑫晴 于 2014-5-11 15:48 编辑

范例简介:

百度网盘

范例截图:











灵感来源:RM大师天干宝典--甲卷(幻想森林版) ->事件系统 -> [原创]画符炼符系统~
特别鸣谢:
@H·H·Y
@余烬之中

使用范围:

❶-关卡解谜(钥匙)

❷-生存合成(minecraft)

❸-炼符画符

❹-阵型阵法

❺-改编为其他系统(菜单)

❻-给电脑多占几M内存

❼-把它下载下来再丢进回收站

.....

没有你做不到,只有你想不到的


下载地址:

RPG Maker VX Ace.zip (1.84 MB, 下载次数: 242)

新版预告:

环形棋盘√

多个棋盘使用√






  
作者: H·H·Y    时间: 2014-5-11 16:32
本帖最后由 H·H·Y 于 2014-5-11 16:33 编辑

居然被艾特了,好开森。
变量算法可以再仔细研究一下。毕竟纯事件很吃性能。
加油,汝亦是事件党的人才_(:з」∠)_
作者: 余烬之中    时间: 2014-5-11 22:37
被艾特了!
不过在学校没时间细看 收藏之 周末研究
作者: 皮卡星    时间: 2014-5-12 04:04
非常有意思的东西……
这设计的也不错,通过这个可以做到用枪打杯子或射弓箭打标靶什么的
虽然不是事件党但还是觉得非常给力
顺便你结算的地方感觉略……
你可以先做文字再显示,不过那需要脚本就是了
作者: 化螺耕    时间: 2014-5-12 14:50
感觉挺有创意,用事件做出来真是厉害的




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