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[原创发布] 【剧情向】《银月城下》6月1号更新

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发表于 2014-5-16 14:51:42 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式
游戏发布
游戏类型:RPG 角色扮演
版本信息:正式版
制作工具:RPG Maker VX Ace
游戏时长:0.5 小时
下载地址:http://pan.baidu.com/s/1bnd9SK3

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本帖最后由 弹簧拉力机 于 2014-6-14 19:50 编辑

游戏介绍:
大家厌倦了打怪升级和主角是热血少年勇者身份了吗?
本游戏你将化身为一个牧师,来挽救整个局面。
帝国军浩浩荡荡,兵临城下,银月城岌岌可危。正面迎战无异于以卵击石,军师当诱饵,领主去偷袭,
结果领主生死未卜,军师下落不明,在银月城分崩离析的时候,各个人都打着自己的如意算盘,背后又潜藏着什么样的阴谋,
从未挑过重担的长子-肖恩能否力挽狂澜呢?

故事的时间跨度只有一个晚上,紧凑的剧情,穿插了7场战斗。
--------------
更新记录:
5-31
增加了操作指南
修复出城诈尸的bug
更改德文回忆的花的摆放
公共事件【调查物品】增加了提示,
并减少了数目
5-17
更改了标题画面。
恢复为原来的游戏图标
修复了德文提前在会议室的bug
修复了德文在葬礼上卡关的bug
------------
每次玩炉石传说时,我召唤某个随从,他都会大喊“银月城永不陷落”,于是我就脑补一个故事,制作成游戏。
里面的借鉴了《雨血2》的一场会议剧情,
本游戏主线就7场战斗,其中2场源于atelier-rgss,
其余5场均有本人设计。

-------------------------
游戏截图:
标题画面
战斗
场景1
场景2
------------------------------------------------------------
音乐素材:我用了不少永夜幻想曲里的音乐,如果造成不良影响的话,我会尽快换掉这批BGM的。
标题音乐:Mido--Worldmap2(龙辉圣君)
剧情音乐:SS--Story--For Glory (P Langer)(萨城陷落)
         Song--Hope_ver2(祈愿)
         SS--Story--Dark Horizon(疑窦丛生)
         SS--Story--Sky Dreams(苍空之魂的微笑)
                       ----以上作者为六趣科技
NYO - 冬風    NYO;
7  来源DOVA-SYNDROME
战斗音乐Necrofantasia----Touhou东方幻奏曲
Kiri no mukou ----Atelier Iris
-------------------------------------------
脚本来源:
MOG_Kekkai:
MOG_Weather_EX
MOG_Battleback_EX
                   ----来源于atelier-rgss
--------------------------------------------
图片来源:
司天堂
Weather:atelier-rgss
结局的月亮:神楽道中记
魔法师:caster fate
战斗图片:http://cport.web.fc2.com/index.htm
----------------------------------
地图:【圣骑士回忆】和【野外】出自《我的番茄1银元》
---------------------------------
字体:叶根友爵宋体:站长素材提供
----------------------

如果您不希望本游戏使用您的素材,或发现本游戏使用了您的素材却未予声明,请与本人联系。

向所有素材的作者和发布者致敬并致谢!

评分

参与人数 3星屑 +391 收起 理由
美丽晨露 + 300 塞糖
月下耶鲁夫 + 25 塞糖
cinderelmini + 66 冲着诚意~

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发表于 2014-6-20 00:46:17 | 只看该作者
感觉挺好的游戏呢。虽然短但剧情挺丰富的,音乐画面渲染也不错。

点评

谢谢,你的点评是我的动力。  发表于 2014-6-20 11:54
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发表于 2014-6-3 11:29:11 | 只看该作者
牧师……那张妓院出生图让人不禁想起了韦小宝……

点评

因为我在编写故事的时候,受到了【冰与火之歌】里“私生子”的影响  发表于 2014-6-3 12:11
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发表于 2014-6-3 01:15:33 | 只看该作者
我指的是僵尸肖恩,我只想到这个
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发表于 2014-6-2 00:13:03 | 只看该作者
看起来还不错的游戏。居然用肖恩当主角

点评

肖恩不单单是一直小羊,也可以是上帝赐予的礼物  发表于 2014-6-2 12:15
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 楼主| 发表于 2014-5-31 18:10:37 | 只看该作者
鑫晴 发表于 2014-5-31 07:59
[/td][/tr]
[/table]

按照你的建议,公共事件【调查物品】增加了提示(就是物品在闪光,提示玩家去调查),
并减少了数目(一个房间差不多只需调查3个物品),
修复了诈尸的bug,
增加了沉默士兵的台词。
还有的不足之处,我有时间再修复。
非常感谢你的测评!!!
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发表于 2014-5-31 13:58:13 | 只看该作者
弹簧拉力机 发表于 2014-5-31 13:33
我特意打开了工程,发现是我的疏忽;触发【散落的信件的剧情】僵尸进度的变量要为50,你刚刚可能与书架之 ...

没事……通关了,剧情还不错,不过片尾的音乐最好换一下,气氛和情况不符合。最后说一句剧情其实没有想象中的感人,不过还不错。
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 楼主| 发表于 2014-5-31 13:33:00 | 只看该作者
空气·随便 发表于 2014-5-31 13:12
卡关了……成为暗影牧师提示找线索之后怎么办?

我特意打开了工程,发现是我的疏忽;触发【散落的信件的剧情】僵尸进度的变量要为50,你刚刚可能与书架之类的对话,导致变量为25.所以不能触发。  
解决条件【1】自己改一下工程,加一个事件,把僵尸进度的变量改成50.
或者【2】读档,从新去一趟次元裂缝,再回来,直接调查信件。
----------------
我的疏忽,对不住
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发表于 2014-5-31 13:12:09 | 只看该作者
卡关了……成为暗影牧师提示找线索之后怎么办?

点评

只说了散落的信件就没有了……怎么回事?  发表于 2014-5-31 13:25
调查【德文房间里桌子上的信件】  发表于 2014-5-31 13:13
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发表于 2014-5-31 11:38:13 | 只看该作者
素材风格统一些会更好
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