设为首页收藏本站|繁體中文

Project1

 找回密码
 注册会员
搜索
查看: 4023|回复: 5
打印 上一主题 下一主题

[通用发布] 纯事件小游戏第四弹:攀岩

[复制链接]

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
48
在线时间
312 小时
注册时间
2014-2-28
帖子
914
跳转到指定楼层
1
发表于 2014-6-28 21:07:38 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式

加入我们,或者,欢迎回来。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册会员

x
本帖最后由 冰之滄月 于 2014-6-28 21:29 编辑

[box=MediumTurquoise]作者想说的话[/box]
前几天玩了《喂养小鸭》这款游戏,玩得真是鞠躬尽瘁,死而后已啊。从一到四,表示全有通关存档,虽然这耗费了我两天的时间,但贱到极致以至于不会被任何困难绊倒的我仍然乐此不疲的玩着……觉得自己的时间浪费太可惜了——于是打算作一作别人的时间。这款仿喂养小鸭攀登模式,实际上不是无尽版……只是撞到石头死而已。
[box=MediumTurquoise]玩法[/box]
玩法在游戏里没有,表示不看帖就下载的孩纸悲剧了。
1.不能碰到突起的木头。
2.在两次向上空闲的时候,按左右键调整方向。不会出现两端都不通的情况。
3.用了二十多个变量表示无力了……
4.因为是直接从赶短九中复制出来的植入游戏,所以开关1、2号是空的。
[box=MediumTurquoise]往期回顾[/box]
第一弹:https://rpg.blue/thread-364954-1-1.html
第二弹:https://rpg.blue/thread-367054-1-1.html
第三弹:https://rpg.blue/thread-367157-1-1.html
[box=MediumTurquoise]修复历史[/box]
V1.1:岩壁设为梯子属性更加逼真。
当前版本:V1.1
[box=MediumTurquoise]游戏截图&下载地址&@人[/box]
@喜阳阳

1.png (900.05 KB, 下载次数: 31)

凶残的伪·初始化

凶残的伪·初始化

2.png (900.05 KB, 下载次数: 38)

我闪~~

我闪~~

3.png (900.05 KB, 下载次数: 31)

胜利的曙光就在眼前!

胜利的曙光就在眼前!

4.png (900.05 KB, 下载次数: 38)

看我的滑行!啊~~~棒。

看我的滑行!啊~~~棒。

small~~game4 攀岩.rar

1.43 MB, 下载次数: 562

VA版

评分

参与人数 2星屑 +75 收起 理由
喜阳阳 + 15 最后15颗啦
q374435503 + 60 是人都能做......

查看全部评分


↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑
由于我不服H·H·Y大触事件满于是他让我的事件也调满于是我照着做了结果那货居然把事件调低了……结果我现在原稿找不回来了只好保持着事件满的状态在大家面前闹笑话擦擦擦擦擦擦擦擦擦擦擦擦擦擦擦擦

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
55
在线时间
100 小时
注册时间
2014-10-22
帖子
161
6
发表于 2015-9-25 16:31:53 | 只看该作者
本帖最后由 1745236314 于 2015-9-25 17:41 编辑

收了,请求作者能给我授权允许我搬到自己的游戏中做小游戏
ps:不算坟吧,上次回复是在六月

点评

呃,不限于脚本  发表于 2015-9-27 07:32
作者不说明的话,发布在技术区的脚本默认是可以自由使用的  发表于 2015-9-27 07:32
QWQ原来如此  发表于 2015-9-25 18:56
技术区没有挖坟一说。。。不过这种事情还是私信作者比较好  发表于 2015-9-25 18:53

开一个坑,废一个坑
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
50
在线时间
115 小时
注册时间
2013-10-10
帖子
81
5
发表于 2015-6-6 17:35:57 | 只看该作者
《喂养小鸭》该不会是我玩过几次的《小鸭子的生活》吧?那个游戏真的觉得不错,而且那个游戏也确实是1到4部,不过那个游戏不止有攀登还有其他的。感觉里面最容易的就是游泳项目的训练了。
不知道我这样算不算挖坟。
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv2.观梦者

梦石
0
星屑
647
在线时间
469 小时
注册时间
2013-8-3
帖子
884
4
发表于 2014-7-17 14:43:10 | 只看该作者
很不错啊,一直想做一个类似攀岩的效果,【如果角色不是按一格一格走的会更好(这句请无视←_←)】

点评

把其中的等待去掉,人物频率改为最高,人物速度改低一点。感谢你的评论,以后请多多提出意见!  发表于 2014-7-17 14:45
貌似怪可能不,但貌似怪会努力脱离
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
76
在线时间
1379 小时
注册时间
2012-7-5
帖子
1698

开拓者

3
发表于 2014-6-29 12:22:04 | 只看该作者
为什么要20多个变量?
【突然注意到了"纯事件"
好吧祝LZ在纯事件的坑中一去不复返

点评

20多个变量的话估计是用变量设定随机值和参数?  发表于 2015-9-27 01:15
纯事件可以做出很多很棒的游戏出来,只是看怎么用而已。虽然纯事件的确是大坑,但是很多情况下事件和脚本能够取得的效果其实是一样的。  发表于 2015-9-27 01:14
话里有话?  发表于 2014-6-29 12:41

  -fk: -azogi:
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
48
在线时间
312 小时
注册时间
2014-2-28
帖子
914
2
 楼主| 发表于 2014-6-29 09:57:14 | 只看该作者
本帖最后由 冰之滄月 于 2014-6-29 09:58 编辑

@q374435503
毕竟20多变量做起来是吃不消的。
就当别人少做了20多个变量?
至少,你应该没有这个耐心,但我有了
表示完全无敌意,所有东西都可以评价为“是人都能做”,但就算是简单的事也要去发现去证实。
想当年哥伦布航海的时候,不是有很多人都嫉妒他说这是“是人都能做”吗?
要不以后出新版了@你一下?

点评

恕我直言……二十个变量并不是什么值得炫耀的事情……  发表于 2015-9-27 01:10
有些节奏BMS游戏就是其中版主这个“人”用VA做出来的, 别听他的,don't激动。  发表于 2014-7-15 17:33
不要激动……  发表于 2014-6-29 13:45

↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑
由于我不服H·H·Y大触事件满于是他让我的事件也调满于是我照着做了结果那货居然把事件调低了……结果我现在原稿找不回来了只好保持着事件满的状态在大家面前闹笑话擦擦擦擦擦擦擦擦擦擦擦擦擦擦擦擦
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册会员

本版积分规则

拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
 注册会员
找回密码

站长信箱:[email protected]|手机版|小黑屋|无图版|Project1游戏制作

GMT+8, 2024-11-24 17:58

Powered by Discuz! X3.1

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表