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【短篇9】《龙之灵魂》宠物对战RPG

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Lv5.捕梦者 (版主)

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短篇十吟唱者组别亚军开拓者

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发表于 2014-8-15 18:03:45 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式

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本帖最后由 FHNBHJ 于 2019-9-3 13:13 编辑



          名称                                                                 《龙之灵魂》                                                         
          类型                                                               宠物对战类RPG                                                         
      通关时间                                                    1小时~4小时
      游戏大小                                                    解压后166MB
      加密情况                                                         未加密


下载地址:

#下载地址已关闭#

抱歉!由于国内版权意识的提升,所有古早的、可能有素材问题的免费习作都关闭了下载

旧UI注意:
在游戏中按C无法查看对手状态的,请按F1然后在“键盘”中设置C:Z
操作说明:RMer的话应该不必解释。空格或Z键确定,Esc或X键取消,也能在地图中打开菜单。F12返回标题界面。方向键不解释。

注意:单存档自动存读,如果不是从开头开始的请检查游戏目录并删除save01



经百度杀毒查杀无毒




游戏简介:

剧情#防剧透防剧透防剧透


系统




游戏截图:  (地图画面我把主角隐藏掉了,还有分辨率已经恢复默认)





↓2014/10/29 新UI


UI3.0


↓旧UI









游戏技巧






素材来源





更新



技能名称 修改项目 修改前 修改后
焦炭尾击 固定伤害 7 3
焦炭尾击对自身的伤害100200
御风TP消耗 90 80
灵风眷顾 新增效果 / 为我方全体强化1回合的敏捷。
猎鹰锐眼 TP消耗 55 50
梦幻吹息 幻惑 33% 50%
岩龙摆尾 TP消耗 45 65
大地韧性 TP消耗 35 45
召雷圣剑 麻痹 100% 70%
召雷圣剑 固定伤害 3 0
窒息水泡 TP消耗  25 30
海妖鼓琴 TP消耗 85 80
灵魂净化 新增效果 / 为目标增加25点TP。
南极巨镜 新增效果 / 减免物理伤害20%。
神圣惩戒 TP消耗 80 90
岩龙摆尾 TP消耗 65 80
清风精灵强化回合43
荆棘束缚伤害公式/略微调低伤害
躯体封存伤害公式/调低大约15%伤害
勾魂鬼火 TP消耗4555
破石电刃TP消耗10090
眩光放射新增效果/为自身强化3回合的双攻。
                              
                                 

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参与人数 25星屑 +1033 +4 +13 收起 理由
Fakmab + 3 让我表达对你的认可把!
化螺耕 + 30 精品文章
H·H·Y + 3 忍不住再轰一炮啊……
andrew32123 + 2 塞糖
普罗旺斯的硬币 + 1 + 1 我很赞同
zaiy2863 + 1 应援!
永燃的狂炎 + 1
13980780693 + 1 游戏很棒,勇士票送上!
Dream_tim + 1 我很赞同
梦·林夕 + 1 棒!

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发表于 2019-8-9 10:18:16 | 只看该作者
神马软件做的?
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发表于 2016-9-6 18:13:45 | 只看该作者
我来顶你了 大大
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发表于 2016-8-28 23:56:26 | 只看该作者
{:2_254:}
教学关就卡的我是有多不擅长这类游戏 233
建议所有宠物都至少有一个攻击技能
我打教学关剩最后一只
只能跟对面干瞪眼... {:2_264:}
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 楼主| 发表于 2015-1-15 19:54:00 | 只看该作者
chenjc0807 发表于 2015-1-13 23:13
呼……刚通完关,这个“短”九感觉好长啊……反馈下感想:
地图做的非常棒!画面渲染、整体布局、细节刻画 ...

通行BUG在游戏初期其实是满天飞的,现在虽然修了大部分但还是存在OTL....
因为排版问题(只有一行描述)所以技能描述只能严重精简化,不过我本来是打算让玩家自行在战斗中探索技能效果的,本身技能就不是很多。
不肯投的死傲娇很有可能是因为玩家脸黑
简单模式随便来几只简单易用的宠物就能杀天下无误,火系反伤是为了技能特点,每个属性都是有一些特点的(比如火系反伤,雷系返还TP,水系干扰、百分比伤害,暗系损耗对手TP,光系定点击杀等)
显示不全应该是因为字体吧……如果不装字体很多长描述会断掉
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发表于 2015-1-13 23:13:16 | 只看该作者
本帖最后由 chenjc0807 于 2015-1-14 10:25 编辑

呼……刚通完关,这个“短”九感觉好长啊……反馈下感想:
地图做的非常棒!画面渲染、整体布局、细节刻画都令人“泪目”(就是这样——),虽然在暗森林和另一幅图上各遇到了一处通行bug,不过不影响整体体验。
感觉还可以再提升的地方:1、明确哪些是物理攻击、哪些是魔法攻击(虽然宠物小精灵也没明说这两项);2、改进招新怪的条件,不要每次都用光我的钥匙水晶啦,要不就是遇到像时光龙这种三、四十钥匙残血还不肯投的死傲娇……3、打完第一个竞技场后出来就被女主(误)暴打一顿然后拖入幽暗的小树林睡觉了,这发展得有点快啊。(等等好像有哪里不对)
至于我的打法嘛(简单模式),我基本是青迅和腐骨双核刷天下的,野外靠腐骨、打人靠青迅首发,全队无奶无辅助,从来不切换……抱歉实在不习惯搞这么多配合算计。共输过一场(被野外大叔吊打),初始战和打最终三人都赢了,不过后者吃了很多药。
招式方面感觉还是比较平衡的,就是不太明白为什么很多火系的技能都有如此高的反伤。

对了,想起一个问题补充一下:招式查看不方便。想看招式说明、了解招式的效果必须实战测试,在外面看不了。而且有的招式解说内容太长显示不出(比如青迅龙学的雷龙出云),很影响使用。

点评

已采纳建议进行小型更新  发表于 2015-1-15 21:05
有兴趣进群吗?113622890,热烈欢迎你。  发表于 2015-1-15 20:49

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 楼主| 发表于 2014-12-11 20:43:30 | 只看该作者
据通关玩家反馈,以下过于OP:

荆棘束缚:伤害过高,还减速
躯体封存:伤害高到爆炸还附带100%的debuff
勾魂鬼火:消耗低,并且伤害会越打越高直到根本无法抵御被滚雪球推队
天裁龙:血厚攻高,还会伤害爆炸的火系物攻【虽然这个技能会扣自己一半血( ´_っ`)

所以以上技能很有可能在下一个版本中被砍,如果有砍技能方面的好建议的人求回复(σ゚∀゚)σ
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星尘泪 该用户已被删除
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发表于 2014-11-27 15:36:40 | 只看该作者
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
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发表于 2014-11-27 02:39:14 | 只看该作者
来捧场了,做的好好看。。!!!!
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 楼主| 发表于 2014-11-7 22:25:39 | 只看该作者
喵kano 发表于 2014-11-7 21:54
喵K测评~
总评:8.75分
  出色的原创宠物对战游戏,开辟了新的战斗模式,主题发人深省,游戏性与思想性并存 ...

测评感谢!
1.我真的不会画屋子不会画屋子不会画屋子{:2_277:}
2.NPC对话会改【用来凑数居然被发现了
3.会改
4.宠物素材是非原创系列,进化合体是因为素材限制做不出……宠物蛋么……【它们不是从蛋里跑出来的
5.正在动工

点评

说起来素材风格和那个Dragon Cave好像,那个就是孵蛋出龙(`・ω・)  发表于 2014-11-14 09:50
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