本帖最后由 DivineCrow 于 2014-8-20 03:51 编辑  
 
  
打开脚本页 → 看到Vocab (没意外的话在最上方:D 
 
Vocab里所有引号(")内的文字都可以修改 
 
 
在51行以后可以找到伤害   
 
# Results for Actions on Actors   ActorDamage = "%s受到了%s点伤害!"       #我方角色受到伤害时   ActorRecovery = "%s回复了%s点%s!"       #我方角色回复HP/MP时  (每回合持续回复时   ActorGain = "%s回复了%s点%s!"           #我方角色回复HP/MP时  (一次性回复时   ActorLoss = "%s的%s失去了%s点!"         #我方角色损失HP/MP时  ←因为攻击伤害以外的原因损失   ActorDrain = "%s的%s被夺走了%s点!"      #我方角色受到吸收伤害时   ActorNoDamage = "%s没有受到任何伤害!"    #我方角色被攻击可是没有任何损伤时   ActorNoHit = "失误!%s没有受到任何伤害!"  #我方角色回避攻击时      # Results for Actions on Enemies   EnemyDamage = "%s受到了%s点伤害!"       #敌方角色受到伤害时  (以下基本与上面相同:P   EnemyRecovery = "%s回复了%s点%s!"       #敌方角色回复HP/MP时   EnemyGain = "%s回复了%s点%s!"           #敌方角色回复HP/MP时   EnemyLoss = "%s的%s失去了%s点!"         #敌方角色损失HP/MP时   EnemyDrain = "%s的%s被夺走了%s点!"      #敌方角色受到吸收伤害时   EnemyNoDamage = "%s没有受到任何伤害!"    #敌方角色被攻击可是没有任何损伤时   EnemyNoHit = "失误!%s没有受到任何伤害!"  #敌方角色回避攻击时 
 
 # Results for Actions on Actors  
  ActorDamage = "%s受到了%s点伤害!"       #我方角色受到伤害时  
  ActorRecovery = "%s回复了%s点%s!"       #我方角色回复HP/MP时  (每回合持续回复时  
  ActorGain = "%s回复了%s点%s!"           #我方角色回复HP/MP时  (一次性回复时  
  ActorLoss = "%s的%s失去了%s点!"         #我方角色损失HP/MP时  ←因为攻击伤害以外的原因损失  
  ActorDrain = "%s的%s被夺走了%s点!"      #我方角色受到吸收伤害时  
  ActorNoDamage = "%s没有受到任何伤害!"    #我方角色被攻击可是没有任何损伤时  
  ActorNoHit = "失误!%s没有受到任何伤害!"  #我方角色回避攻击时  
    
  # Results for Actions on Enemies  
  EnemyDamage = "%s受到了%s点伤害!"       #敌方角色受到伤害时  (以下基本与上面相同:P  
  EnemyRecovery = "%s回复了%s点%s!"       #敌方角色回复HP/MP时  
  EnemyGain = "%s回复了%s点%s!"           #敌方角色回复HP/MP时  
  EnemyLoss = "%s的%s失去了%s点!"         #敌方角色损失HP/MP时  
  EnemyDrain = "%s的%s被夺走了%s点!"      #敌方角色受到吸收伤害时  
  EnemyNoDamage = "%s没有受到任何伤害!"    #敌方角色被攻击可是没有任何损伤时  
  EnemyNoHit = "失误!%s没有受到任何伤害!"  #敌方角色回避攻击时  
 
  
 
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