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[已经解决] 怎么让门在主角靠近时打开呢?

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Lv1.梦旅人

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发表于 2014-8-21 18:29:41 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式

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这里是新人一个 想做一个恐怖向的游戏    这个问题我在论坛查过没有【不清楚是不是我的问题】怎么用事件让门在主角靠近的时候打开

Lv1.梦旅人

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发表于 2014-8-21 22:31:41 | 只看该作者
1。设置事件围绕在门附近
2。判断XY坐标的并行事件决定开关
刚接触RPG的新人们裤艾来这里!在这里能够帮助你们提高自身的能力,让大家来帮助每个人实现自己的创意、构想!
也许你只是正在看RPG教程的新人,或者是正在努力学着制作自己的RPG的制作者,或者是狂热的RPG游戏喜爱者,
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 楼主| 发表于 2014-8-21 21:25:03 | 只看该作者
H·H·Y 发表于 2014-8-21 18:54
https://rpg.blue/forum.php?mod=redirect&goto=findpost&ptid=370233&pid=2540228
_(:з」∠)_刚回答过 ...

谢谢  {:2_267:}学到了
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 楼主| 发表于 2014-8-21 21:24:00 | 只看该作者
紫英晓狼1130 发表于 2014-8-21 18:49
在门的周围遍上事件,触发条件与主角接触,并行处理。内容添加开关X为ON
门内容添加条件分歧,如果X为ON改 ...

谢谢 学到了{:2_267:}
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发表于 2014-8-21 18:54:25 | 只看该作者
https://rpg.blue/forum.php?mod=r ... 233&pid=2540228
_(:з」∠)_刚回答过瀑布的问题,原理相同的,只要把播放BGS换成开门指令就可以了,如果不想用LS的办法的话……

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发表于 2014-8-21 18:49:19 | 只看该作者
在门的周围遍上事件,触发条件与主角接触,并行处理。内容添加开关X为ON
门内容添加条件分歧,如果X为ON改通行,除此以外什么都没有
或者添加视野脚本,推荐您用上面的方法

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