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[已经过期] 打开菜单NPC刷新问题

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Lv3.寻梦者

梦石
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发表于 2014-8-22 19:13:20 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式

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RM默认的脚本为,打开菜单的时候,游戏界面的NPC都停止动作了,比如有个NPC设置的是【停止时动画】,打开菜单的时候画面好像固定了,有没办法修改成打开菜单的时候,画面还在刷新。

Lv3.寻梦者

梦石
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发表于 2014-8-22 19:23:21 | 只看该作者
你的意思是菜单和MAP并行处理。大概这种效果,是吧?
好像因为RM本身的机制,目前没有找到方法做到。
除非不要 Meun 直接在MAP 中,按键,来调取。不过还有一个问题需要解决
如果试用了鼠标脚本还好。可是如果没有用鼠标脚本,那该如何判断操作是针对人物还是菜单呢?

点评

$game_player.update 条件实在菜单未打开的时候。  发表于 2014-8-22 19:27
初从文,三年不中;后习武,校场发一矢,中鼓吏,逐之出;遂学医,有所成。自撰一良方,服之,卒。
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开拓者

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发表于 2014-8-22 19:20:46 | 只看该作者
这个问题很“艰巨”。因为除了地图场景,其他场景的 游戏地图 和 地图精灵 都不会生成或者刷新。要解决该问题,最笨的办法是把所有场景都柔和到一起,
相当于对默认脚本进行 大改 。
xp vx va mv  va mz 各类型脚本/插件定制
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