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战斗瞄准系统

查看数: 2300 | 评论数: 4 | 收藏 1
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发布时间: 2014-10-5 10:02

正文摘要:

本帖最后由 布罗利 于 2014-10-5 11:44 编辑   如图,我想让角色选择完攻击对象之后,进行秒准,有一个光标在瞄准条上滚动,当角色按下确定键的时候,光标停止滚动,如果光标停在了黄色的地方,则 ...

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SixRC 发表于 2014-10-5 14:25:53
完工了  很粗糙的做完了...具体的还要细加工 比方那个瞄准板啊 瞄准光标啊 真是极烂无比 你自己画吧 然后添加进去
我的主脚本放在Battle_Aim里面 还有一些数值修改的  伤害修改在Game_Battler 3     我自己DIY了一幅一击必杀的图画(本来没的)
修改放在‘伤害值美化脚本’  文件是Graphics\Pictures\JustKill.png 自己改吧 我很随手的画了..
效果图:

点评

欠缺的 你自己改 我想到的是 1:瞄准板 2:瞄准完之后给点提示 说瞄的如何 别的暂时没想到  发表于 2014-10-5 14:28
完了 忘记放地址》。。 http://pan.baidu.com/s/1i33OXAP  发表于 2014-10-5 14:26

评分

参与人数 2星屑 +10 梦石 +1 收起 理由
myownroc + 1 认可答案
布罗利 + 10 “10分”感谢

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布罗利 发表于 2014-10-5 12:21:14
SixRC 发表于 2014-10-5 12:02
我写了个范例 你看得上就改改 看不上就算了...
就写了这么一个功能 要和战斗系统凑在一起还是简单的吧
至于 ...

效果不错,还有就是紫的致命一击没弄......完全不懂思路,我给你工程,可不可以帮我弄?


下载地址

点评

我懂了 原来红色和紫色还有区别》。 那你的意思是黑色那些全双倍?  发表于 2014-10-5 12:33
致命一击..是红色块啊...我发的截图就是..啊  发表于 2014-10-5 12:30
SixRC 发表于 2014-10-5 12:02:11
我写了个范例 你看得上就改改 看不上就算了...
就写了这么一个功能 要和战斗系统凑在一起还是简单的吧
至于那块瞄准版是直接生成Bitmap 没用ps 你自己画能更漂亮吧
毕竟 你也就要求了思路 那我就这样凑合着上了

地址:http://pan.baidu.com/s/1mg5KIMW

点评

请帮我在战斗里直接改一下吧,先谢谢了  发表于 2014-10-5 12:54
果然 不过我完全不知道你的做法 连测试战斗都才刚找到 ...  发表于 2014-10-5 12:49
你是说我工程的那些脚本?基本都是我复制粘贴的,我基本不会脚本,就能改个坐标,或者照葫芦画瓢做个窗口  发表于 2014-10-5 12:46
我貌似懂了反正 不过话说看见那么多脚本很难过啊 你都有懂吗 还干脆复制粘贴的诶  发表于 2014-10-5 12:42
空白是没击中,黄色是正常攻击,红色是双倍攻击,紫色是致命一击  发表于 2014-10-5 12:38

评分

参与人数 1星屑 +10 收起 理由
布罗利 + 10 “10分”感谢

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冰之滄月 发表于 2014-10-5 11:13:38
用事件啊。

点评

感觉事件不好弄  发表于 2014-10-5 11:15
拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
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