设为首页收藏本站|繁體中文

Project1

 找回密码
 注册会员
搜索
查看: 1596|回复: 2
打印 上一主题 下一主题

[已经解决] 如何恰当地概括“精灵类”的作用?

[复制链接]

Lv2.观梦者

梦石
0
星屑
701
在线时间
511 小时
注册时间
2012-4-8
帖子
255
跳转到指定楼层
1
发表于 2015-3-11 19:05:43 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式

加入我们,或者,欢迎回来。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册会员

x
读了读脚本,似乎与动画的显示与处理有关,但是写的非常散。不像Window类,Scene类那样容易理解它的作用。
武侠|养成|战棋游戏《以武证道》头秃开发中...
开发日记在此

Lv3.寻梦者

梦石
0
星屑
1342
在线时间
675 小时
注册时间
2009-11-11
帖子
2790
3
发表于 2015-3-11 23:26:10 | 只看该作者
精灵类 可以看作位图类的装载容器

嘿。嘿。嘿
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv5.捕梦者 (暗夜天使)

只有笨蛋才会看到

梦石
1
星屑
21626
在线时间
9413 小时
注册时间
2012-6-19
帖子
7118

开拓者短篇九导演组冠军

2
发表于 2015-3-11 20:07:05 | 只看该作者
用来显示所有在游戏中出现的图片的类

其实 Window 类就可以看作是一个负责显示窗口背景的精灵套上一个负责显示光标的精灵再套上一个负责显示文字的精灵的组合,同理,使用精灵类完全可以替代 Window 类

评分

参与人数 2星屑 +10 梦石 +1 收起 理由
VIPArcher + 1 给你好人卡,最后也会变成空间红包~.
黑白界 + 10

查看全部评分

回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册会员

本版积分规则

拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
 注册会员
找回密码

站长信箱:[email protected]|手机版|小黑屋|无图版|Project1游戏制作

GMT+8, 2024-11-15 23:04

Powered by Discuz! X3.1

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表