首先第一个,排球运动其实有高速连锁的内在特制,一队的成员非常需要互相配合。且不说卡牌拖慢了游戏节奏,如果每个队员只按照分到的卡牌去行动,那么A只管A的事,B只管B的事,从根本上就违背了排球的特制,这样的模式只能做成单对单的运动,乒乓球、羽毛球、网球之类的,排球等集体运动是需要队友AI的,而这个AI不见得难做,却不好控制,AI过强游戏没难度,AI过低游戏侮辱玩家智商(1对1打排球,轮到自己再出手简直醉)。
关于第二个,怪物猎人、讨鬼传、自由战争的游戏模式,将剧情与任务融合,这一点并不简单,我看到的很多rm游戏在这方面都是分离的,剧情是剧情、任务是任务,剧情里没有游戏中出现的道具、怪物等元素,甚至把剧情移植别的大背景下也没有什么问题。
总之并不是好做的模式呢。| 欢迎光临 Project1 (https://rpg.blue/) | Powered by Discuz! X3.1 |