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[有事请教] OGG问题

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发表于 2015-7-28 19:33:39 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式

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你好,这帖子我发过一次了,但好像发错地方了,再请教一次,我的游戏OGG小的音乐RMXP自带的没问题,但我自己压缩的背景音乐很大会有延迟,请问怎么办,难道只能用更大的MP3吗
我知道绝大多数人不喜欢太大的游戏,我看了下,游戏70%都是音乐占去的,只要音乐小了游戏就小了。

Lv1.梦旅人

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 楼主| 发表于 2016-5-14 20:08:32 | 只看该作者
风雨之神 发表于 2016-5-7 22:14
OGG的优势是可以自己写入循环区间信息,如果楼主不会用这一点的话,还是用其他格式吧。XP对OGG的支持并不是 ...

我现在用mp3音乐游戏也会停顿,怎么回事,只要一读取音乐文件就会停顿……郁闷死,是因为其它操作系统不支持rmxp么

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mid和wav保证不会停顿,然而后者的体积……你懂得  发表于 2016-5-17 11:45
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发表于 2016-5-7 22:14:02 | 只看该作者
OGG的优势是可以自己写入循环区间信息,如果楼主不会用这一点的话,还是用其他格式吧。XP对OGG的支持并不是很好,一般看软件支持最好的格式,只要看默认素材库的文件格式就行了。
薇园落英风雨狂,
妮声湮闻人惊忙。
菲才难武如披雨,
尔尔望台志毋伤。
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 楼主| 发表于 2016-5-7 06:50:30 | 只看该作者
卡奥尼特 发表于 2015-11-13 15:14
测试没问题...

最近还是啊,OGG第一次听会停顿,第二次第三次就正常了,奇怪
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发表于 2015-11-13 15:14:12 | 只看该作者
测试没问题...
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Lv4.逐梦者

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发表于 2015-8-1 11:59:28 | 只看该作者
乐之魂 发表于 2015-7-31 16:47
是放进BGM,OGG是原下载的 ,MP3是我转的选128K所以小,
一般都是小文件转换会这样,图片也一样的道理, ...

我用RMVA测的结果是你的音乐都没问题···
[img]http://service.t.sina.com.cn/widget/qmd/5339802982/c02e16bd/7.png
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 楼主| 发表于 2015-8-1 09:47:56 | 只看该作者
chd114 发表于 2015-8-1 08:12
你是要放进战斗BGM还是什么?你转的OGG声音比原版大是怎么了···

是放进BGM,OGG是原下载的 ,MP3是我转的选128K所以小,
一般都是小文件转换会这样,图片也一样的道理,越小的图片比如59K的PNG转换成JPG有可能方而

变大为160K
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发表于 2015-8-1 08:12:15 | 只看该作者
乐之魂 发表于 2015-7-31 03:35
@chd114
@元卅

你是要放进战斗BGM还是什么?你转的OGG声音比原版大是怎么了···
[img]http://service.t.sina.com.cn/widget/qmd/5339802982/c02e16bd/7.png
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发表于 2015-7-31 23:56:11 | 只看该作者
抱歉没看出来什么问题……也许就是XP对mp3支持比ogg支持好呢。
其实不必纠结格式的问题。现在的网速多几兆跟玩似的。(而且你转换的ogg比mp3还大……)
mp3作为一种成熟的有损压缩格式体积已经不算很大了。
-----------
顺带说一句……一个游戏中BGM变化太琐碎会让人有碎片感,不利于游戏体验。像CLANNAD背景音乐来回来去就是那么几个,但是让人整体感觉十分完整。

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你也可以降低mp3品质来压缩体积  发表于 2015-7-31 23:58

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发表于 2015-7-31 21:13:12 | 只看该作者
乐之魂 发表于 2015-7-30 03:45
把OGG音乐放入BGM里,你遇敌人时可能感觉不出来,因为你松开了方向键。

但你如果向下走,按住下不要放,你 ...

阅读权限什么情况···

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手滑,点错~  发表于 2015-7-31 22:15
[img]http://service.t.sina.com.cn/widget/qmd/5339802982/c02e16bd/7.png
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