在脚本中全局搜索
if @battler.damage == nil and @battler.dead?
if @battler.damage == nil and @battler.dead?
在这里
if @battler.is_a?(Game_Enemy)
if @battler.is_a?(Game_Enemy)
下面添加以下内容:
####敌人计数##### if $game_switches[1]==true and @battler.id == 1 $game_variables[1] += 1 end #################
####敌人计数#####
if $game_switches[1]==true and @battler.id == 1
$game_variables[1] += 1
end
#################
如果开关1为开启而且编号为1的敌人被消灭的话就执行操作:1号变量加1
最后上工程吧
Project1.zip
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