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[原创发布] 【玩家|事件吹出气泡式对话框】ver 1.0

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Lv4.逐梦者 (版主)

无限の剣制

梦石
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开拓者贵宾

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发表于 2015-12-18 01:12:06 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式

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本帖最后由 VIPArcher 于 2015-12-19 01:23 编辑

仿VA的 Yami Engine Ace - Pop Message 写的插件。没有做过多的测试,如果有什么奇怪的bug欢迎报告
使用方法见插件说明,对话内容中使用\bm[ID](事件) 或者\bmf[ID] (角色) 吹出气泡。
用到的箭头素材最好根据自己对话框的样式自己PS糊一个,我这里提供一个我瞎点的默认窗口用BubbleTag.png           素材是放在 img/system下的
贴几张效果图
VIPArcher_Bubble_Message.js

VIPArcher_Bubble_Message.zip

6.52 KB, 下载次数: 1844

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请求扩展功能,对话固定朝向,固定在上方,  发表于 2016-3-18 19:07

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发表于 2022-5-28 19:53:40 | 只看该作者
直接放在显示文字那里吗?放在那里没用
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发表于 2022-2-6 19:58:36 | 只看该作者
话说,能不能固定朝向呢。
我发现有时候朝向会随机不知道是什么原理。
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Lv3.寻梦者

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发表于 2022-2-1 00:09:34 | 只看该作者
a3300376 发表于 2022-1-31 22:35
兄弟们  MV有没有战斗对话气泡的插件啊

谢谢  我找找

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我指的是引擎的js文件  发表于 2022-2-1 00:18
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Lv3.寻梦者

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发表于 2022-1-31 22:35:25 | 只看该作者
兄弟们  MV有没有战斗对话气泡的插件啊

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你可以借鉴windowbattlelog自己做(不确定,效果不是很好)  发表于 2022-2-1 00:06
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Lv1.梦旅人

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发表于 2020-11-30 18:26:35 | 只看该作者
想要这种很久了,非常感谢大佬!
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发表于 2020-10-19 11:22:31 | 只看该作者
膜拜大佬
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发表于 2020-9-10 08:54:19 | 只看该作者
感谢分享.哔站居然有教程.赞
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发表于 2020-7-11 10:27:07 | 只看该作者
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Lv2.观梦者

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发表于 2019-1-14 15:26:46 | 只看该作者
不能和滚动地图使用,因为气泡是固定在地图上的,如果滚动的同时使用气泡对话会出现对话框消失的情况
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