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[原创发布] 【雪诺像素教程】XX风格(例如MV行走图)怎么画?

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Lv3.寻梦者

梦石
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发表于 2016-2-27 15:53:23 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式

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这次的教程主要讲的是,以MV的行走图画风为例,不同画风的像素画的上手。
这张是本期教程中例图的成品效果:
开讲:


作业,从XP、VA、MV中任选一种风格,绘制一个你喜欢的角色,发上来有糖鼓励。

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参与人数 12星屑 +1248 梦石 +1 收起 理由
白嫩白嫩的 + 5 塞糖
天才琪露诺 + 9 精品文章
Mic_洛洛 + 123 精品文章
百里_飞柳 + 12 精品文章
三途亚梦 + 1 在水区方一阵子移图区吧
zaiy2863 + 8 不知道为什么那个眼珠有点吓人.
美丽晨露 + 166 我很赞同
冷峻逸 + 45
SailCat + 220 我很赞同
紫英晓狼1130 + 240 DOGE

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Lv3.寻梦者

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开拓者

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发表于 2017-2-20 15:13:00 | 只看该作者
棒棒的。。。。

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(っ´ω`c) 加油。  发表于 2017-2-20 15:41
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Lv4.逐梦者

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第5届短篇游戏比赛季军

12
发表于 2016-3-3 08:45:42 | 只看该作者
前辈,
这类的帖子是不是发到像素区会比较适合呢?

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_(:з」∠)_噫名字下面写着2007的叫什么前辈…ヽ(•`ω•´)ゝ其实酱紫,亚萌当任水区版主后,我立志在水区发108篇干货提高水区整体价值,以支援亚萌  发表于 2016-3-3 12:32
我是昵称 JIN 的迅雷進,是一位以日本特攝講解爲主的馬來西亞 YouTuber。

歡迎瀏覽我的頻道:JinRaiXin -迅雷進-
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Lv3.寻梦者

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 楼主| 发表于 2016-3-3 00:35:59 | 只看该作者
本帖最后由 MeowSnow 于 2016-3-3 00:44 编辑
Vortur 发表于 2016-3-3 00:09
何谓“抖动上色”?



抖动上色就是像这样进行网状的交错排列的上色方式,
优点是能用较少的颜色刻画出更丰富的渐变,与营造一些特殊的质感,缺点是耗时间,
而且对立体感的要求比较高,新手乱用的话质感反而容易下降。

说网状交错也不太准确,按需要来决定疏密,比如两个颜色就可以抖出很流畅自然的渐变来。

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明白了谢谢!  发表于 2016-3-3 00:59
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Lv3.寻梦者

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开拓者

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发表于 2016-3-3 00:09:20 | 只看该作者
何谓“抖动上色”?
【RMVA教程】
---------------------
欲买桂花同载酒,终不似,少年游.
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Lv3.寻梦者

Assassin-K

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贵宾

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发表于 2016-3-1 23:09:27 | 只看该作者

回来看一眼,路过发现挺有趣,
嘛~就花半小时乱点了个光头_(:3 」∠)_
有点崩~ 凑合看~

一拳超人.png (20.13 KB, 下载次数: 42)

一拳超人.png

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(≖ ◡ ≖✿)挑剔的家伙  发表于 2016-3-1 23:58
默认光头脸太圆,不喜欢……\(¬д¬)/  发表于 2016-3-1 23:53
_(:3」∠)_嗳,和裸模的光头不一样吗  发表于 2016-3-1 23:49
呃……这很正常!嗯嗯,RM的规格不足以容纳老师的这个光头2333  发表于 2016-3-1 23:29
_(:3」∠)_虽然也给出了其他选项……不过也不XP也不VA呢。  发表于 2016-3-1 23:24

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MeowSnow + 99 _(:3」∠)_虽然不关格式的事情了.

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◆ROZONE◆
>洛子又要去流浪地球了……
>如果你看到我在线,又没动静,那只能说明我在挂机……
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Lv1.梦旅人

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发表于 2016-2-29 12:31:14 | 只看该作者
强行画一波MV

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_(:3」∠)_何况纸娃娃覆盖的形象还是蛮有局限的,我作为范例画的杰诺斯就是纸娃娃拼不出来的。  发表于 2016-2-29 15:57
_(:3」∠)_所以都说了是以MV风格为例,教大家观察的方法啊,以后就算想模仿没裸模纸娃娃零件的画风也可以上手。  发表于 2016-2-29 15:55
MV的话 不是基本都是画纸娃娃插图嘛  发表于 2016-2-29 13:40
_(:3」∠)_可是根本就没人画MV啊  发表于 2016-2-29 13:30
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Lv4.逐梦者

素材区好人

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极短25参与极短24参与极短23参与极短22参与极短21参与

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发表于 2016-2-28 21:26:02 | 只看该作者
欧买歌 发表于 2016-2-27 19:23
半原创
行走图方面实在不怎么擅长

本以为画行走图你也早已超越我了,现在看来是我想多了




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٩( 'ω' )و 建议调色的时候,亮度差异再高一些~现在颜色还是有点过于接近了~阴影就有点糊的感觉~  发表于 2016-2-29 13:29

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参与人数 2星屑 +68 收起 理由
MeowSnow + 66 ٩( 'ω' )و 鼓励
欧买歌 + 2 其实只是没画过一个成品行走图不敢乱说罢了.

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Lv2.观梦者

冰の妖精

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发表于 2016-2-28 18:27:01 | 只看该作者
行走时的光影变化 不是很会。

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_(:з」∠)_这个不用考虑太多了,用的都是假想光源,不管行走图的面向,只要是从玩家看过去的方向打光,然后头部的高光位置偏左边就行了~  发表于 2016-3-2 12:57
主要是正面和侧面变化时…某些东西的相对位置  发表于 2016-3-2 12:41
_(:з」∠)_行走的时候没有光影变化吧,毕竟大部分面积都只是剪切移动下位置而已。  发表于 2016-2-28 18:40
点击购买冰冻青蛙

说别人是笨蛋的,自己才是笨蛋,我最强了,最最最强!!
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Lv1.梦旅人

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发表于 2016-2-28 12:20:36 | 只看该作者
瞳孔处有深色块应当会比较好

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_(:з」∠)_中心点上深色的话,感觉颜色就太杂没有眼珠的效果了,中心外的深色都去掉的话,又显的眼珠太大,也觉的不太好看。  发表于 2016-2-28 14:04
柍念作yang三声。

龙→
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