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【长篇史诗向】rpg【帝国守望】v0.23

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发表于 2016-3-3 16:39:46 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式
游戏发布
游戏类型:RPG 角色扮演
版本信息:v0.23
制作工具:RPG Maker VX Ace
游戏时长:11 小时
下载地址:http://pan.baidu.com/s/1hs0Se2o

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本帖最后由 疯狂的马赛克 于 2016-9-10 10:38 编辑


拖了一小段之间之后终于得以发布了,首先给两个传送门
前作《龙之学园》(建议通关,因为剧情人物实在太多,前作通关之后再来玩本作会熟悉一些):

https://rpg.blue/thread-372078-1-5.html
本作的前奏(虽然目前为止和本作的剧情还完全没有关系):

https://rpg.blue/thread-382485-1-2.html



本作的剧情是发生在前作之前的故事,主线是亚瑟统一英格兰与拜龙教放出毒龙卢瑟夫,无论是流程还是剧情人物的数量都会是前作的好几倍。(好吧,我知道前作剧情的复杂程度与人物数量在6r的游戏中已经无出其右了,但本作的剧情真的可以说达到了史诗级,关于这个世界背后的秘密进一步被揭开,前作中一笔带过的神族、精灵族与兽族的故事也将在本作中占有一定的分量)。



本游一共有八个章节+两个事件,这次发布的v0.2版本包括半小时左右的序章+章节一+事件一+章节三,其中章节一的通关时间大概5.5小时,事件一的通关时间大概40分钟,章节三的通关时间大概4.5小时。各章节虽然有一定程度的地图共享许多隐藏要素都是独立的,即,每一章节的大部分支线要素只能在该章节中完成,在其他章节中即使到达同样的地图也不会触发。



战斗系统与《帝国守望·前奏》相同,cp制的基本系统上加入了QTE连击与QTE技能的操作,本游戏一共有匕首、单手剑、大剑、刺剑、战斧、长枪、弓、法杖与乐器九大类型的武器,每种类型的武器有对应的不同的普攻连击。如果按不出连击的话普攻伤害将变得非常少……所以尽快熟悉武器的连击方式是战斗上手的核心。另外,本作的boss战难度比前作稍有加强,各角色战斗方式的差异也更大了。



本作的人物终于不再是全臼井素材了(因为臼井的人物数量已经不够用了……),不过由于人物素材来自很多不同的网站,素材风格会有一定差异,但不会太影响游戏的效果。

前作的许多人物仍然会在本作的剧情中扮演重要角色,他们各自的身世也会随着剧情的推进慢慢揭开……

本作取消了前作的属性点与技能学习系统,精简了合成系统,这不是减弱游戏性,而是因为本作剧情部分较长会更像一部长篇的R剧,减少游戏系统也是减少了玩家操作方面的负担,使得游戏的精髓部分能够更好地展现出来。

ps:主线剧情流程的攻略依旧在安装包里可以找到,另外前作被诟病最多的解谜难度与遇敌率在本作中也大幅度下调,一切为了剧情与游戏性服务!


素材来源

BGM:hmix GALLERY空之轨迹3rd
tam-music factory
wingless-seraph
rpg maker ds rtp
音楽の卵
刺客信条:启示录
M-ART
時の迷い人

SE:
空之轨迹3rd
碧之轨迹
闪之轨迹2

Graphics:
臼井之会
王国与亡记
そういうんじゃないから
ボクとあたち帝国
Milano-Cat
atelier-rgss
ぽてちん
チョコミントの木
犬分補給が最優先だ!
CLOSET
そらまにぶろぐ
消失点
element floor
Celianna's tileslunarea

Rgss3:
atelier-rgss
Yanfly Engine Ace
Yami Engine Ace
ひきも記
RPG探险队
Victor Engine Ace
66rpg(物品颜色描绘、人声强化)



另外,由于本游戏仍然是独立制作,虽然自测了两遍但不排除bug仍然大量存在,各位提出之后我会尽快修复!再次欢迎各种细致的评测与实况(虽然这么说不太会有人做……但我自己还是相信本作的质量一定是值得实况的!我现在的等级貌似也可以塞糖了~)至于发布平台问题……其实无所谓的啦,只是怕bug太多影响玩家的心情,最好等到bug都修正完成之后在转发到其他平台上去~(话虽如此,我一个都不认识啊……)

最后,关于之后的版本什么时候更新的问题……目前的计划是半年或一年更新一次,每次更新一至两个新章节,所以要等到最终的完整版应该还需要好几年,但请各位相信我是一个自强不息不会留坑的男人!一个人已经慢慢掌握了独立制作的节奏,未来会继续坚持下去的。



3月5号更新,考虑到这个游戏的人物数量和背景故事确实比较复杂,更新一下重要背景概念及第一章主要人物介绍
基本世界观的背景概念:

第一章《男孩与女孩》主要人物介绍(序章和事件一的人物介绍就不给了,毕竟流程很短):

【然后……为什么关注度比前作还低啊……据个人在各楼层的观察,前作收到的好评还是比差评要多很多的说,本作真的改进了前作解谜难度和遇敌率两个很影响游戏性的要素,剧情风格由黑色幽默转为了史诗模式的宏大叙事。不得不承认安装包的容量达到了400m确实偏大……可能是因为本作v0.1版本的地图容量就已经超过了前作的完整版~】


3月11号更新v0.11版本,感谢@ratkate,修正了一些不影响主线剧情的bug。




8月29号更新v0.2版本,加入主线大概在4.5小时左右的全新章,另外新地图相比V0.1版本增加了大量隐藏支线要素,也是高级装备的重要来源。以下是第三章《不落圣杯》主要人物介绍:



之后也会按照平均半年一章节的速度更新,欢迎玩家继续支持!当然,新章节就会可能有新bug,更欢迎各位多多捉虫~



9月2号更新v0.21,修正了一些无关主线流程的bug,同时略微调整了打怪的经验。



9月4号更新v0.22,继续修正新章节中的各种bug……



9月10号更新v0.23,继续修正一些真的不知道是怎么会出现的……在原来的版本没有出现但搬过来居然就出现的Bug……
嗯,接下来会正式开坑第四章,这一章会迎来里卡多、耶曼与希尔菲斯的回归,因此会是所有章节中最中二的一章。正式开坑之后就不会再频繁发布修复bug的版本了,大家提出的Bug会等到v0.3版本一起修复的~

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发表于 2021-1-9 21:30:25 | 只看该作者
感觉不错,支持一下!!
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发表于 2020-11-25 00:22:42 | 只看该作者
膜拜大佬
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发表于 2020-11-22 18:44:47 | 只看该作者
第一章找不到往北走的路了...是从哪块森林走的来着啊?
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发表于 2019-5-22 16:27:00 | 只看该作者
好棒!呀

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H·H·Y -5 版规B1

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发表于 2019-4-28 03:09:48 | 只看该作者
作者还在吗?加油,我还期待着你的第四章呢,不要弃坑啊
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发表于 2018-3-18 17:11:19 手机端发表。 | 只看该作者
10小时算是中篇吧。 支持一下!
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发表于 2018-3-5 18:41:02 | 只看该作者
这个游戏是不是已经鸽了……

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H·H·Y -50 本区版规B2、B4

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发表于 2016-9-23 06:21:35 | 只看该作者
又打了很长时间,到处找支线,表示支线太多,有谁给个全攻略?地形bug倒发现了点。
找巨鸟羽毛找了半天,总算找到了,然后巨鸟在哪找了半天…………,再然后坐船回去做勇者任务发现雪山那条路开了,走最后的冰地迷宫走了会,最后你告诉我拔了剑回不去了?
建议:作者设计地图以后能不能先测试一下。

点评

刚做完的时候测试过……可能因为有一次保存的时候死机导致有些数据混乱了。现在的bug会留着下次更新,其实那个迷宫选择不进去打boss得的装备更好  发表于 2016-9-23 07:47
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发表于 2016-9-21 18:35:18 | 只看该作者
bug了,操纵莫德雷德打完boss金剑士后黑屏啦QAQ,但是有音乐,也能调出菜单,还有就是空雾山道好难走,花了2个小时=,=

点评

感谢,这下好了  发表于 2016-9-21 21:35
我进一步坚信VA本身一定是有BUG的……后面毫无关系的设置会干扰前面的设置……这里你进入黑屏之后别按别的按钮,直接按下确定键应该就可以  发表于 2016-9-21 20:54
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