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[游戏评论] 《D-传染病》评测

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Lv3.寻梦者

梦石
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开拓者

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发表于 2016-4-10 16:25:03 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式

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游戏类型:第一人称解谜
游戏名:D-传染病
作者名:@W.Q.C.
发布帖:https://rpg.blue/forum.php?mo ... 6orderby%3Ddateline

    一开始看到标题时让我眼前一亮,并不是说标题做得多引人注目,可能是考虑到原创素材的缘故,所以找人或者自己手绘了一张吧,之后在后续的游戏体验里,绝大部分的素材都是原创的,这点给一个赞。不过音乐方面用的是RTP,并没什么新意,虽然据我所知也是RTP里最恐怖的那批音乐,但是恐怖气氛也不是很浓重。此外,本作的小细节做得很有趣,比如自制的手指滑动界面,开头眨眼看表的第一人称视角,拳击等,可以看得出作者下了功夫的。
    整个游戏最有特色的就是神秘感,主角在做了一系列行为之后写笔记相当有新意,更加助长了玩家的探知欲望,各种小纸条也是。其中杂碎窗户之后的那段动画外带思考眨眼的桥段和游戏中的小游戏真是太新奇了,点个赞!
    说说这个游戏的剧情吧,故事讲的是一个疑似酷爱做梦的作家和医生的故事,GE一般都是成功治疗而NE则是治疗失败,这个故事设定本身就给解谜类的游戏更添了一份神秘感,算是成功的。此外各种游戏里的道具,场景也给玩家多多少少的一些暗示,虽然有部分道具我是看不出有什么暗示啦。。。RTP音乐其实算是败笔,虽然有恐怖的感觉,但。。。就是感觉没什么气氛,还可能毁气氛。。。

满分10分:
剧情:5(虽然设定和各种小细节很不错但是故事本身剧情却比较简单,嘛。。毕竟是短篇解谜类的,也不能过分苛求剧情)
画面音乐:4(如果只从画面和音乐来看而忽视作者的原创的话,其实很一般,音乐也是RTP)
创意:9(双主线,各种END,以及游戏里的创新设定和桥段简直太赞)
可玩性:7(没有钻牛角尖才能解出的谜题,各种纸条吸引玩家层层深入,最后的各种小奖励和成就也丰富了游戏内容)
系统:6(虽然看上去是靠事件就能做出来的,但是本身也符合第一人称解谜游戏的套路)

评分

参与人数 2星屑 +180 收起 理由
夜$神 + 120 塞糖
W.Q.C. + 60 感谢评测

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怀念...以前的烂作.......

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发表于 2016-4-11 13:01:15 | 只看该作者
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Lv6.析梦学徒

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极短24参与极短22参与极短21获奖神奇操作开拓者

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发表于 2016-4-10 17:15:22 | 只看该作者
也许线索不是很明显,其实NE和GE是同一条时间线上的,只是NE发生在GE前,以GE为标准的画面的话,医生和病人的那段梦境就是之后重新梦见的,以NE为标准的话,那段梦境就是发生在病人“康复”之前的。
另:感谢评测,都是很合理的建议,辛苦了 (・ω・)ノ,其实不是想特别偏向恐怖的氛围的{:2_272:}为了保持原创度就用了RTP的BGM,虽然调了节拍但还是没能达到理想的效果。
希望还能看到评测君对其他游戏的评测。

点评

不客气哈  发表于 2016-4-10 17:43
W.Q.C.最近摸鱼了……吧?
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