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[游戏评论] 【剧情大挑战】【第一期】生命之泉

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发表于 2016-4-17 22:05:47 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式

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本帖最后由 无忧谷主幻 于 2016-4-20 01:40 编辑

写在前面的话:应该算第二次见面了,因为第一次吐槽的很不专业,所以这次参考了别人的意见,准备复出了。本次吐槽的就是剧情大挑战的作品《生命之泉》,作者:怕鼠的猫
至于为什么要选这部作品,其实很简单,因为是第一个交卷的

好了,游戏开始了,作者一开始跳过了标题,嗯…跳过了标题
至于这一闪而过的究竟是什么东西?问作者去

总之为了防止意外死亡先存个档,然而没这么简单,这部游戏是不允许存档的。那么…那么,这究竟是什么东西啊啊啊啊啊?至少给我把测试用的存档删掉好不好?
PS:读取后会掉到一个奇怪的地方,好孩子们千万不要尝试

剧情一开始,游戏的主人公听到惨叫,我们要向上走…等等,为什么旁边就可以上去,这边就上不去?难道撞到看不见的障碍物了?

上去后,看到一堆人挤到了一块。总觉得这是个陷阱,先回去躲避一下。喂喂,为什么连回都回不去了?果然是陷阱吗?

这辆玩具马车是谁掉的?没人要的话我揣兜里了?(算了,我知道是素材的问题)

原来不是陷阱,总之剧情算是正式开始了吧

史上胆子最大的鸟,都靠过来了也没有吓跑,就不怕被抓住吃掉吗?

这个,瞎按就能过去,事件设置确实下了一番功夫

喂,解密游戏至少会有点提示,这个竟然完全要瞎蒙?

瞎按了半个小时没过去,最后只好靠修改看结局了
好厉害的保镖,现在配置毒药都流行不预备解药吗?

好了,游戏结束了,终于看到了久违的标题界面,鼓掌

最后,欢迎参观只有神(作者)知道的世界,进入方法:点击继续(如果你有空的话,还可以点击成就看看)




【角色刻画】10分(满分为20)
角色对话较少,作为主角的洛克干脆整篇就一句台词。虽然在有人去世后在回到原来的地点可以了解更多信息,但重要的是,根本就无法回去有木有!

【逻辑条理】2分(满分为10)
第一,在主角完全没有和任何一个人对话时就可以去拿生命之泉,如果那样请问主角本人知道为何要拿那种东西吗?
第二:伯爵一家完全不知道主角的人品就去拜托他,难道就不怕主角直接跑路吗?至少也要许诺一下报酬吧
第三:之前也说过,现在的人都这么有自信么,配置毒药竟然完全不预备解药?

【气氛渲染】18分(满分为40)
所有地图都是同一首BGM,虽然也不算难听,不过这种不急不缓的样子要闹啥样了?救人可是十万火急的!
而唯一的主线反而像做新手任务,感觉晚点去做也没什么。至于还有地图错位,经常会在能看到的地方断掉也是一大败北
唯一的亮点大概就是结尾的音效还算近应景吧

【游戏性】14分(满分为30)
开头的机关让人不明所以,难道只是为了让玩家多走几步路?
或许是让人熟悉开、关障碍物的方法吧
至于后面的机关看得出下了一番功夫,只是敢不敢至少给玩家一点提示?还是说【耐心、运气和好记性】就是诀窍?如果要玩家记住开关的顺序才能通关,那么运气又是什么鬼?
如果后面加一句机关和箱子的位置或是直接给出和机关相应颜色的箱子或许还好一些

总分:44

评分

参与人数 1梦石 +2 收起 理由
迷糊的安安 + 2 剧情大挑战REPO奖

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