赞 | 4 |
VIP | 0 |
好人卡 | 1 |
积分 | 9 |
经验 | 14827 |
最后登录 | 2024-9-14 |
在线时间 | 246 小时 |
Lv2.观梦者
- 梦石
- 0
- 星屑
- 904
- 在线时间
- 246 小时
- 注册时间
- 2015-1-24
- 帖子
- 112
|
加入我们,或者,欢迎回来。
您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册会员
x
使用物品修复背包内的武器已经看懂了,但是有关物品和技能修复目标的武器耐久度这里
<Target Weapon Durability: +x>
<Target Weapon Durability: -x>
Each hit of this skill/item will cause all of the target’s weapon(s) durability to be altered by +x or -x. If it reaches 0 or lower, the weapon will break.
使用技能或者物品可以增加或者减少目标武器的耐久度x,如果到达0,则武器破损
并没有看懂,我尝试把<Target Weapon Durability: +x>的命令放入技能中,然后设置技能目标我方单人,效果为恢复hp【使用时并不满】,也试过效果为无,但是技能无法使用,不知所措。
另外也不太明白如何使用技能恢复背包内物品的耐久度OTL求大神解答 |
|