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[已经解决] 角色的死亡判定

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发表于 2016-6-12 19:00:43 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式

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求问各位大大,怎么设置角色在HP MP TP均为0的时候才会死亡,任意一个不为0人物就会复活?

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 楼主| 发表于 2016-6-14 01:19:53 | 只看该作者
DoubleX 发表于 2016-6-13 22:06
您可以尝试把Game_Battler.prototype.refresh由:改为:

亲测可用,非常感谢(=゚ω゚)=
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发表于 2016-6-13 22:06:51 | 只看该作者
您可以尝试把Game_Battler.prototype.refresh由:
  1. Game_Battler.prototype.refresh = function() {
  2.     Game_BattlerBase.prototype.refresh.call(this);
  3.     if (this.hp === 0) {
  4.         this.addState(this.deathStateId());
  5.     } else {
  6.         this.removeState(this.deathStateId());
  7.     }
  8. };
复制代码
改为:
  1. Game_Battler.prototype.refresh = function() {
  2.     Game_BattlerBase.prototype.refresh.call(this);
  3.     if (this.hp === 0 && this.mp === 0 && this.tp === 0) {
  4.         this.addState(this.deathStateId());
  5.     } else {
  6.         this.removeState(this.deathStateId());
  7.     }
  8. };
复制代码
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