右下角:
/* 指令项窗口的坐标X = 游戏画面宽度 - 指令项窗口宽度 */ this._commandWindow.x = Graphics.width - this._commandWindow.width ; /* 指令项窗口的坐标Y = 游戏画面高度 - 指令项窗口高度 */ this._commandWindow.y = Graphics.height - this._commandWindow.height ;
/* 指令项窗口的坐标X = 游戏画面宽度 - 指令项窗口宽度 */
this._commandWindow.x = Graphics.width - this._commandWindow.width ;
/* 指令项窗口的坐标Y = 游戏画面高度 - 指令项窗口高度 */
this._commandWindow.y = Graphics.height - this._commandWindow.height ;
上述代码衔接到 Scene_Menu.prototype.create 函数中。
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