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[已经解决] (急)如何在场景转换后刷新原场景里的事件怪?

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发表于 2016-7-18 22:10:24 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式

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本帖最后由 KuroSuigetsu 于 2016-7-18 22:32 编辑


如图 我的战斗方式是遭遇事件后触发战斗的
请问如何在离开这张地图 再回到这张地图时刷新地图上的事件怪?

我已经尝试过很多方法了 例如出地图关开关 进地图打开开关等方法
但是这样的话 事件怪就不能用独立开关
不用独立开关的话就只能用开关或者公共事件 但关掉一个开关则所有的事件怪都消失了 而不是我杀掉的那只事件怪

尝试了大概四个小时吧 实在无能为力 急需帮助
                     

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 楼主| 发表于 2016-7-18 23:10:09 | 只看该作者
啊 确实是这样 谢谢帮助 我已经解决问题了
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 楼主| 发表于 2016-7-18 23:07:14 | 只看该作者
云海尘清 发表于 2016-7-18 22:50
在每一次切换地图时,所有事件自动刷新过,无需再用指令
就是说,你什么都不需要加 ...

是不是加了暂时消除事件之后就不需要用独立开关了?
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 楼主| 发表于 2016-7-18 23:06:07 | 只看该作者
云海尘清 发表于 2016-7-18 22:50
在每一次切换地图时,所有事件自动刷新过,无需再用指令
就是说,你什么都不需要加 ...

诶 没用啊 我设置为暂时消除事件 然后测试来回进入地图 那个被打掉的事件怪没有刷新啊
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 楼主| 发表于 2016-7-18 22:56:12 | 只看该作者
云海尘清 发表于 2016-7-18 22:50
在每一次切换地图时,所有事件自动刷新过,无需再用指令
就是说,你什么都不需要加 ...

受教了!受教! 对于切换地图所有事件会自动刷新这个真不知道 谢谢 我去试试

点评

闲扯一句,RMXP图书馆有关于移动地图保留原事件位置及处理的脚本; 再闲扯一句,在战斗处理胜利的场合里的设置移动路线可改为暂时消除事件。  发表于 2016-7-18 23:00
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发表于 2016-7-18 22:50:07 | 只看该作者
KuroSuigetsu 发表于 2016-7-18 22:32
我修改了一下帖子 ... 我已经用过很多方法了 尝试了大概四个小时吧 实在无能为力 ...


在每一次切换地图时,所有事件自动刷新过,无需再用指令
就是说,你什么都不需要加
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 楼主| 发表于 2016-7-18 22:49:22 | 只看该作者

我没有注意到这个功能!!暂时消除事件的定义是如何?

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是地图在切换刷新前,不进行内部事件处理  发表于 2016-7-18 22:51
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发表于 2016-7-18 22:36:33 | 只看该作者
暂时消除事件

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 楼主| 发表于 2016-7-18 22:32:37 | 只看该作者
云海尘清 发表于 2016-7-18 22:26
实践得真知,默认脚本就是如此

我修改了一下帖子 ... 我已经用过很多方法了 尝试了大概四个小时吧 实在无能为力
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发表于 2016-7-18 22:26:36 | 只看该作者
实践得真知,默认脚本就是如此
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