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第十届极短篇游戏制作比赛
主题:完美
主题释义:美好而无缺陷,只存在于想象中而不存在于物质现实的概念
新浪微博微话题:http://huati.weibo.com/836796?from=object
投稿页面:https://rpg.blue/forum.php?mod=viewthread&tid=394488
投票页面:https://rpg.blue/forum.php?mod=viewthread&tid=395497
制作时间:7月10日 ———8月12日
评审时间:8月13日 ———8月19日
奖励情况:第一名15VIP,第二名(最多二人)8VIP,第三名(最多三人)5VIP,优秀作品2VIP,参与奖为500普通经验
评委列表:Luciffer、皮卡星、凝冰剑斩、马莉露丽
特邀实况:三硝基甲苯(微博@T-n-T甲苯)
评分标准:
1.游戏剧情→3分(剧情流畅、文笔精致、角色刻画、切题,精确到0.1)
2.游戏性附加分→1分(除纯剧情外可玩性越高分数越高,精确到0.1)
3.游戏表现→3分(音乐效果、游戏系统等,精确到0.1)
4.画面表现→2分(素材统一、素材美观、合理使用以及原创素材都牵扯到,精确到0.1)
5.评审阶段将开启投票→1分(人气第一1分,第二0.8,依次类推。)
让我们来看一下前三名花落谁家吧!
冠军作品:
【游戏剧情:2.5(共3分)】
马莉露丽:游戏切题,剧情发展合理。
凝冰剑斩:剧情很迷,有些让人摸不着头脑,不过大体上还是看懂了,似乎是一帮警察按照罪犯设想的计划去执行来想要抓住她...?最后让她跑了...?但是扣题方面感觉还是有些瑕疵。
皮卡星:剧情方面很有趣,不过最后一段警官杀警官然后被杀的部分差点让我笑出来,感觉像是电视剧里的场景
Luciffer:这是一个特别岸边露伴的剧情,不过最后的剧情表述比较突兀,伏笔和解释都有些勉强,对完全切题也还差着一丝。
【游戏性:0.7(共1分)】
马莉露丽:这个游戏是一个解谜类游戏,而且谜题的难度设计适中,也有恰当的提示已防止玩家卡关
凝冰剑斩:游戏性评价:解密要素比较有可玩性...
皮卡星:抱歉我在这里要减很多分了,我个人不是很喜欢这种探索类RM游戏,估计是见太多审美疲劳了,并且游戏还有比较高的难度,我中文差所以密码那一段卡了好久……
Luciffer:以探索解谜来说,切换视角,使用道具,可操作度相当高,非常有趣。
【游戏表现:3(共3分)】
马莉露丽:第一印象、角色的设计以及整体感觉不错,Bgm选用恰当。
凝冰剑斩:带入感十足,UI十分美观,音效也很到位,可以上下左右切换视角的设定眼前一亮,主角的各种细节动作也都做出来了。
皮卡星:UI和BGM都很优秀,基本上没什么可以挑剔的地方
Luciffer:难易度稍高,密码几乎猜不出了,但整体并不缺乏提示,可以进行流畅游戏,游戏本身完成度也相当高,入手有足够引导,体验很好。
【画面表现:2(共2分)】
马莉露丽:素材的搭配没有违和感,标题画面以及游戏里的一些特效做得很精致
凝冰剑斩:CG上的动态烟雾效果令人惊艳,地图方面光是各种光效就很好看了,再加上剧情过程中几乎每一个动作都有描绘,十分完美。
皮卡星:优秀到恐怖的美工和细节处理,简直是让人嫉妒的程度,无可挑剔
Luciffer:CG时候的烟雾效果很经验,游戏整体画面超棒,这里倒是能扣题完美(笑),几乎所有细节都有所完善,在美术上毫无破绽。
【人气投票:1(共1分)】
总分:2.5+0.7+3+2+1=9.2
亚军作品:
【游戏剧情:2.3(共3分)】
马莉露丽:剧情有些地方,以及角色的对话可以再提高一下,总体来说游戏切题
凝冰剑斩:剧情还是比较简单的,一个杀人犯想要伪造现场来让自己变成完全无辜的人,正如标题所说,而且最后无论打出那种结局都会表明——完美的犯罪是不存在的。
皮卡星:剧情简洁好懂,符合作为极短游戏的长度,如果能尽量去掉一些关系到梗的句子就完美了
Luciffer:剧情流畅,主题切题,虽然没有挖掘啥深度,但还算是个比较正能量的结局?
【游戏性:0.6(共1分)】
马莉露丽:解谜类游戏,但是谜题比较简单。只是有几处谜题可以改进一下
凝冰剑斩:各种解密还有分支要素很吸引人,这个游戏我前前后后玩了4遍,打出所有结局才罢休。
皮卡星:说实话这游戏基本上就是只有游戏性是亮点了,而且个人蛮喜欢,作为RM游戏来说也是比较新鲜的了
Luciffer:单纯的探索类解谜游戏,解谜上的可操作部分较为简单。
【游戏表现:2.3(共3分)】
马莉露丽:第一印象不错。地图上方的地方容易因为主角走到黑色的图块里所以看不见而导致玩家以为卡住,这里可以改善一下
凝冰剑斩:此时无声胜有声,气氛营造的很到位。对话框也很精致。
皮卡星:我想吐槽脚步声有点奇怪,并且无BGM?推理方面做的还不错但是有的结果太意料之外
Luciffer:门和走廊的位置以及走上去全黑这个设定很容易让玩家找不到方向和产生误解,另外对时间紧迫的感觉还有些缺乏,整体上还是很不错的
【画面表现:1.5(共2分)】
马莉露丽:素材的使用没什么问题,但是总体画风有些不统一
凝冰剑斩:虽然特效比较少,但是至少还是很美观,地图无缝衔接做得很好。
皮卡星:表现方面除了地图设计看起来很奇怪以外没什么问题,最后的结算时的表现做的蛮有趣的
Luciffer:中规中矩的老鹰出品,标题画面很有创意(虽然造成了一些操作上的负担)
【人气投票:0.8(共1分)】
总分:2.3+0.6+2.3+1.5+0.8=7.5
季军作品:
【游戏剧情:2.3(共3分)】
马莉露丽:开头剧情,中心设定都不错,但是结尾为了增加深度(?)而故作深沉结果变得很中二,而且剧情转折的铺垫不足,容易让玩家觉得一头雾水。总而言之,剧情有点虎头蛇尾。
凝冰剑斩:这个游戏一开始给我的印象并不好,或许是因为我本身就不太喜欢像素风的原因吧,但是剧情越往后玩代入感就越强,直到结局才感觉这个游戏真的十分扣题——追求完美却只迎来病态,最后主角的死也是意料之中的。唯一的瑕疵就是在对话的表达不够好。
皮卡星:游戏剧情很有趣,不过很多地方需要解释,比如没有对仪式进行更详细的说明,游戏中看起来就像是施法了一样但实际上是发生了什么?还有委托人是谁呢,虽然可能是我理解能力不够所以没发现而已,但是题材蛮有趣的,所以保留了点分数
Luciffer:仿佛是两款翻译游戏拼凑起来的味道(并不),前半段风格类似美式卡通,后半段则充斥了日式中二,转折得有点狠,此外开头入戏有些急凑,让玩家没法很好地快速接受,如果铺垫稍微耐心点会更好。
【游戏性:0.5(共1分)】
马莉露丽:游戏几乎是玩家在到处行走和对话,找花的谜题的设计还可以但是可以提高
凝冰剑斩:基本就是纯看剧情,找花瓣倒是有一些可玩性...
皮卡星:并没有多少游戏性,战斗方面还是很普通的RPG,玩起来很奇怪
Luciffer:有部分寻找线索和寻物寻人,但相比之下剧情密度更高,还是以剧情为主的游戏。
【游戏表现:1.8(共3分)】
马莉露丽:第一印象还算不错。游戏系统比较简单但是没有加入不必要的东西。BGM的选择可以稍微改善一下。
凝冰剑斩:音乐不错,很对应场景,UI方面也比较符合风格,但是那些装备啊之类的没用的菜单功能有些多余。
皮卡星:游戏表现做的蛮不错的,不过战斗系统方面还是需要减分,BGM不错,除此之外OK
Luciffer:应该是没有过多地应用脚本,不过相对来说完成度也低一些。音乐和画面画风较为合适是一个加分项。
【画面表现:1.6(共2分)】
马莉露丽:总体来说画面不错,简单但是不会觉得少了点什么。但是脸图和图块的风格有点不搭配
凝冰剑斩:这个画面我真的不太好评价,因为本身我不太喜欢像素游戏,但是至少这是全原创素材,而且也没有什么违和感,如果能加上一些特效就更好了
皮卡星:原创素材加分点很高,地图方面虽然有点粗糙的地方但是是在可以接受的范围,游戏整体看起来有受Undertale影响?可惜画面表现最多只能给2分,如果没在别的地方掉分的话还是很不错的
Luciffer:原创素材很棒啊,开头对话完后往上走时候左右两边的告示牌细节特别赞,不过比较这个画风的话UI之类的以及标题画面的完成度就比较低了(不过标题画面一开始就全黑的这样也不错?)
【人气投票:0.6(共1分)】
总分:2.3+0.5+1.8+1.6+0.8=7
以下为优秀作品:
【游戏剧情:1.5(共3分)】
马莉露丽:虽然游戏重点不是剧情,但是对白可以稍微润饰一下。玩家追求完美的过程可以算作是“完美”
凝冰剑斩:剧情几乎可以省略,每天基本就是刷题啊,根据不同的操作老师会偶尔出场一下...最后也只是追求一个完美的成绩而已...
皮卡星:几乎无剧情,抱歉要减这么多分,要怪就怪游戏剧情的总分数太高
Luciffer:切题方面评委内部讨论“玩家追求完美成绩”可以算作正确扣题,文笔部分水准一般,有机会的话更加完善一下文字部分填填肉,这款游戏就更好了
【游戏性:0.9(共1分)】
马莉露丽:战斗系统稍微有点累赘,可以改善一下
凝冰剑斩:完全就是养成游戏,游戏性当然要给满分。
皮卡星:这游戏基本上就是靠游戏性吃饭了,玩着就知道有庞大的数据库,玩着就恐怖,可惜我玩不来这类数值太多的游戏
Luciffer:我是高考恋爱100天的死忠来的,此类养成十分吃得下,比起另三款入围游戏,可玩性高上许多。
【游戏表现:2.2(共3分)】
马莉露丽:第一印象还可以。BGM的选择可以改善一下。UI方面可以提高,游戏多处有bug但是不至于太影响游戏。过场图有点拖慢了游戏的节奏,个人认为可有可无。
凝冰剑斩:音乐倒是很让人放松,但是在系统方面如果在场景切换是继续操作会有BUG,建议修改一下。其他方面不错,挺美观的。
皮卡星:表现很不错,并且有创意,就是战斗界面有点微妙
Luciffer:操作上较为顺畅,但有不少地方容易出BUG建议优化,战斗完全可以优化成其他游戏形式,过场图也比较拖沓。
【画面表现:1.1(共2分)】
马莉露丽:因为混搭了很多游戏的素材,所以有点不搭配
凝冰剑斩:很显然,这个主要在可玩性上的游戏没有太注重画面,但是如果注重过头了就显得有些画蛇添足了,这样已经不错了。
皮卡星:画面有很多地方都需要改进,除了各种UI之外就是战斗界面的那个背景……
Luciffer:使用商业素材固然方便,但是画风不一致以及玩家的各种出戏是无法避免的,另外细节处理、美观程度的方面基本没有讲究,这显然无法成为加分项。
【人气投票:0.4(共1分)】
总分:1.5+0.9+2.2+1.1+0.6=6.3
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