设为首页收藏本站|繁體中文

Project1

 找回密码
 注册会员
搜索
查看: 4287|回复: 39
打印 上一主题 下一主题

[随意闲聊] 有关胸围 其实可以设定的更加准确

[复制链接]

Lv5.捕梦者

梦石
0
星屑
35209
在线时间
4170 小时
注册时间
2007-12-15
帖子
10072
跳转到指定楼层
1
发表于 2016-12-8 16:20:27 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式

加入我们,或者,欢迎回来。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册会员

x
严肃的讨论,虽然也属于蛋疼系列,但是可以帮助作者更好的理解自己的角色
人设里面 一般女性大概都得做个三围设置,一般日漫只是给个基础数据 例如90 57 88 上中下
因为毕竟是身为男性基本无从接触的事情,因此好久才弄明白。

下面的百度都有 自己看也行。我是用自己的理解来说


如果胸围按照90说,到底是大还是小呢?这个数据并不能给出准确答案
因为这个只说了上胸围 并没有说下胸围
一般来说 大概都有个胸部分为ABCD EFGH甚至再大的暂时不提--b
上胸围-下胸围=围差
ABCD是按照围差算的 围差越大胸部越大
但是因为围差的关系,并不是内衣的后面号码越大胸部越大
70E等于75C的上胸围 都是90
一般人理解 到D码的才是大胸 这70都E码了 但是实际效果应该等同于 75C 也就是说应该画出比较美的曲线 但是不能画出大的曲线
因此人设方面 需要设定出角色的上下胸围 才能更好的理解角色 胸部造成的困扰- -b 低头找东西被挡住、必须前倾身体才可以,衣服湿了换衣服没有合适的只好不用……、输密码压键盘什么的,
基本上,胸围在 78~85 95 80/C 这个等级的 就不在飞机场之列了。
而且这个应该还会受身高影响,你想11区人设一个身高15X左右的,前面顶着着两个大澳柑是什么视觉效果

身高1699mm
1030(下胸围850)1330-850=180mm 胸罩杯码计算 36/85 D国际尺码;680mm;  950mm
反正我认为这个尺寸虽然大但是不至于影响角色动作,不过有可能会造成一些困扰,

当然,再详细的人设也是为自己方便,如果觉得没必要大可随意,但是角色会因此苍白很多。
EFGH可以画,而且如果按照比例尺量的话,估计二次元人物还大多数是这个尺寸的- -b

所以说Volks DD 胸部做的那么大简直不科学--b 还得去某宝做衣服的店里面现定……碎碎念

评分

参与人数 2星屑 +137 收起 理由
Kim_巧克力控 + 9 +1
zaiy2863 + 128 科普个什么劲,直接去问妹子不就行了.

查看全部评分

Lv3.寻梦者

梦石
0
星屑
3574
在线时间
2338 小时
注册时间
2015-8-25
帖子
960

开拓者

17
发表于 2016-12-13 09:17:36 | 只看该作者
= =
然而一般玩家就只知道cup数。。

比如 B98(D)
玩家就会认知到,喔喔,这是个巨乳角色。。
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv4.逐梦者

梦石
0
星屑
9280
在线时间
2504 小时
注册时间
2011-5-20
帖子
15389

开拓者

16
发表于 2016-12-12 22:01:09 | 只看该作者
89444640 发表于 2016-12-9 14:40
说起来不仅是这个,体重标准计算公式女性,国际:身高(cm)-105=标准体重(kg) +-20%都是正常范围
170-100=6 ...

和国家文化也有关,欧美开放发达的话大的会显得有权势,亚非含蓄就会小一些
[img]http://service.t.sina.com.cn/widget/qmd/5339802982/c02e16bd/7.png
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv2.观梦者

梦石
0
星屑
327
在线时间
159 小时
注册时间
2015-7-3
帖子
186
15
发表于 2016-12-12 15:24:47 | 只看该作者
按照自己的来(滑稽)
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv4.逐梦者

梦石
0
星屑
12766
在线时间
918 小时
注册时间
2014-10-24
帖子
323
14
发表于 2016-12-10 11:05:04 | 只看该作者
只要拿身边的妹子来做比较就好了·
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv5.捕梦者

梦石
0
星屑
35209
在线时间
4170 小时
注册时间
2007-12-15
帖子
10072
13
 楼主| 发表于 2016-12-10 09:47:12 | 只看该作者


其他地方香霖堂做衣服时候也用到了这个尺码问题。
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv5.捕梦者

梦石
0
星屑
35209
在线时间
4170 小时
注册时间
2007-12-15
帖子
10072
12
 楼主| 发表于 2016-12-10 08:55:59 | 只看该作者

那个好像是……肌肉吧
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv2.观梦者

会吐槽的画师

梦石
0
星屑
782
在线时间
3431 小时
注册时间
2011-6-10
帖子
6535
11
发表于 2016-12-9 15:26:41 | 只看该作者

长名公主玩家群:372588926 攻略娱乐应有尽有
了解更多新RM游戏,游戏制作请加入RPGmaker支援群:113622890
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv5.捕梦者

梦石
0
星屑
35209
在线时间
4170 小时
注册时间
2007-12-15
帖子
10072
10
 楼主| 发表于 2016-12-9 14:40:37 | 只看该作者
89444640 发表于 2016-12-9 13:36
正常尺寸的话按照这个来算。
胸围=身高 X 0.53  
腰围=身高 X 0.37   

说起来不仅是这个,体重标准计算公式女性,国际:身高(cm)-105=标准体重(kg) +-20%都是正常范围
170-100=65kg 52~78都应该是正常范围,但是照现在人们的看法来说,体重似乎是偏重了
但是这个并不绝对不要忘了,人物职业对体重的影响。
正常设定的情况下
刀剑平砍为主的角色(女),由于锻炼的缘故,就算不是肌肉型狂战,其肌肉含量也应该大于一般角色,
因此就算体重大于一般角色,视觉上反而可能会显得瘦一些,因为都是肌肉重量,同重量肌肉与脂肪的体积比为1:3,设定上虽然很正确,但是技术原因,以前画不出肌肉感的,现在也依然困难。
而魔法为主的角色,瘦弱已经成为常态,如果同样的体重,则会显得较为丰满。

点评

奇幻类当然可以~因为我就算是奇幻依然以科幻思路来考虑符合世界的基本定律,没想到这点。  发表于 2016-12-13 15:18
你忽略了那些,身材苗条,却很重。以及身材饱满,却很轻。的类型。这种现实中也存在,更别说二次元。我记得某女主就是比羽毛还轻。  发表于 2016-12-13 12:06
其实从一些本子就能看出来,欧美喜欢胸大的,亚洲看脸···比如rwby,欧美本子基本是yangxiaolong···  发表于 2016-12-12 22:00
因为灵梦她们都是11区体型,150~165左右 咲夜穿高跟鞋跟主角一边高 对比来说 主角170而且水管捋人从无名塚打过来的,因此她们认为是重量级  发表于 2016-12-10 08:35
170cm 65kg 应该不偏重,现在人们要求太瘦了。  发表于 2016-12-9 15:48
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv5.捕梦者

梦石
0
星屑
35209
在线时间
4170 小时
注册时间
2007-12-15
帖子
10072
9
 楼主| 发表于 2016-12-9 13:36:49 | 只看该作者
j296196585 发表于 2016-12-8 21:47
胸大胸小 得看玩家个人喜欢
不过 如果你的胸太大  是不是有点 奇怪呢
作为 一个正常人  胸 正常 ...

正常尺寸的话按照这个来算。
胸围=身高 X 0.53  
腰围=身高 X 0.37   
臀围=身高 X 0.54
身高 170cm  164cm 158cm 152cm   
胸围 88cm    86cm   84cm   80cm   
腰围 68cm    66cm   64cm   62cm   
臀围 94cm    90cm   86cm   82cm
所以二次元设定的话……很大

点评

哦!原来是这样。(掏本子记下来)  发表于 2016-12-10 09:00
拉倒 吧 现在 国家 的 女人 太 随便 所以 胸 也变大了 ╮(╯▽╰)╭ O__O "…  发表于 2016-12-9 21:30
不过说起来 视觉大小跟整体脂肪量也有关的,特别瘦的人不用硅胶很难大的,而且正常来说,亚洲人种飞机场多,不过现在营养上来似乎大了一些?  发表于 2016-12-9 14:15
所以我设定也是比较靠谱的嘛~103上850下 36/85D 正常取向大 我才不要当奶牛  发表于 2016-12-9 14:12
你把美国人 搬来 比较 。。实在  发表于 2016-12-9 14:12
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册会员

本版积分规则

拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
 注册会员
找回密码

站长信箱:[email protected]|手机版|小黑屋|无图版|Project1游戏制作

GMT+8, 2024-12-27 23:28

Powered by Discuz! X3.1

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表