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[搬运汉化] RPG Maker MV 官方简体中文版现已推出(Steam)!

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Lv6.析梦学徒

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烫烫烫开拓者

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发表于 2016-12-21 14:02:03 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式

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本帖最后由 orzfly 于 2016-12-21 15:45 编辑

http://steamcommunity.com/games/ ... /704083503707056936

如果已经更新仍然不是简体中文,在 Steam 中右键点击 RPG Maker MV,选择“属性”(Properties)->“语言”(Language),可以手动切换为简体中文。

Screen Shot 2016-12-21 at 14.00.58.png (157.99 KB, 下载次数: 33)

Screen Shot 2016-12-21 at 14.00.58.png

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Screen Shot 2016-12-21 at 14.01.10.png

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网址呢,打开没有软件显示
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发表于 2016-12-25 17:08:32 | 只看该作者
比起增加中文选项,一些奇怪的bug什么的修复、更多人投入素材创作才是我关心的呢。。

点评

BUG修复还是重中之重,本土化也差不多。  发表于 2016-12-26 03:22
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发表于 2016-12-23 16:37:07 | 只看该作者
突然有中文了有一种奇妙的感觉啊
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发表于 2016-12-23 12:16:04 | 只看该作者
还是在用着日版,汉化版的感觉翻译的怪怪的,英文版也是有些单词是日式拼法的说
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发表于 2016-12-22 20:12:39 | 只看该作者
呼呼, 看了一下,果然习惯了66rpg的汉化版(不确定是否是)之后不习惯这种翻译
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发表于 2016-12-21 16:46:03 | 只看该作者
刚刚看了下,我只能说,翻译质量还有待加强。
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发表于 2016-12-21 16:25:59 | 只看该作者
继续更新吧mv。
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发表于 2016-12-21 16:07:51 | 只看该作者
mv中文不中文意义不是很大。。。
就目前感受来说,性能才是大问题。各种资源都吃ORZ(再加上桌面端只能nwjs或者electron 两个都运行时都不小)像VA这样,做的游戏放到几年前的老电脑上完全没问题,mv我都运行时换到electron了,一进战斗界面资源消耗狂飙,4g内存成基本配置。
一个RM游戏吃的资源和一个3D游戏差不了多少,MV的优化还是需要做太多工作。
另外,MV的GUI设计直接是大坑ORZ。无脑加的鼠标系统结果就是体验糟糕到极点。
这些都比一个编辑器汉化的问题要大得多。

点评

给个传送门:http://steamcommunity.com/profiles/76561198068887582/recommended/554640/  发表于 2016-12-22 22:51
最后,steam上用nwjs的游戏我玩过不少,目前这问题就只出在MV做的东西上。难道这还不是MV的问题么  发表于 2016-12-22 22:47
另外,这两个问题都是来自王二的steam评论区的反馈。  发表于 2016-12-22 22:45
去翻这个的评论,看看有没有吐槽性能的。http://store.steampowered.com/app/554640/  发表于 2016-12-22 22:39
你电脑差  发表于 2016-12-22 20:36

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附庸的附庸不是我的附庸,女儿的女儿还是我的女儿。CK2沉迷ing
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发表于 2016-12-21 15:44:34 | 只看该作者
{:4_95:}{:4_95:}
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