7531| 72
|
[讨论] 自制游戏被盗版网站偷走的应对思路 |
| ||
用脑子来养鱼的杯子。
|
||
| ||
| ||
点评
连不上有连不上的处理办法嘛。
| ||
点评
当然啦。所以前提就是希望有很多人玩的游戏啊。
| ||
本人擅长XP,如果有脚本或者Ruby方面的问题欢迎发电邮到[email protected]咨询,本人很少检查电邮所以不一定会及时回复,本人不会直接出手解决问题只会提供一个方向,所以谢绝伸手党
|
||
点评
威籁是什么????????
| ||
| ||||
最近学习列表 1:ps 2:脚本 3:即时战斗脚本 4:剧情 5:.... 我还是什么都不会 QAQ 回复
|
||||
| ||
点评
见仁见智吧233我讨厌盗转是因为它会给玩家带来不良体验[广告、bug],所以如果为了防盗反而增加玩家的不良体验就本末倒置了。纯在意版权的话另说。
可以选择只是提示而不是跳出的相对温和的方式嘛233……我觉得在意版权(?)总是没错的。
总之我个人的观点是这属于对玩家的不尊重,只会让人想到那些流氓软件,无论游戏质量如何——当然实际上我也没见过哪个好游戏这么做就是了←_←
而游戏刚发布时一天一个甚至几个补丁都不奇怪,如果因为这个就判断对方下的是盗版未必有点囧。
我指的是RaidenInfinity君说的做法啦,那看着不像先判断版本再弹出的意思?通过版本判断是会好些,但实际上的确有下载之后放两天再玩的玩家,
评分 | ||
我真是王小二过年,一年不如一年。目前正在寻找状态中,努力找回当初的动力!
“底蕴制作者”—asperta最新博客开通!以后将在这里更新制作进度报告! 我的作品官网:http://www.asperta.org/ ASPERTA世界论坛:http://bbs.asperta.org/ |
|
站长信箱:[email protected]|手机版|小黑屋|无图版|Project1游戏制作
GMT+8, 2024-11-28 22:23
Powered by Discuz! X3.1
© 2001-2013 Comsenz Inc.