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[随意闲聊] 非常怀念以前玩过的一款经典游戏

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梦石
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发表于 2017-4-19 16:45:29 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式

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     还在读小学的时候,那时候的PS1代出来,记得玩的第一个PS游戏就是 超级机器人大战F 。

一直到后来的 F完结篇,机战A, 机战@, @外传 ,,,,,等,再后来貌似就没有超越前作的经典了。

在论坛里,也没看到类似的复刻版啊。其实用XP及以上的系统都可以做出来。

个人觉得程序完全不是问题,主要是素材,特别是配音。机战如果没有配音,感觉就是少了一大块关键性的东西。还有日文苦手,,,

  如果不是最近比较忙,有空的时候真的想复刻一下以前的经典。
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发表于 2017-4-20 23:13:47 | 只看该作者
好像各种以前的经典游戏都有人复刻,唯独机战好像木有。

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对啊,论坛搜索一个都没有。  发表于 2017-4-21 17:02
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发表于 2017-4-20 22:46:58 | 只看该作者
机战F的确经典,那时我也玩过,战斗切换读盘速度超慢,还不能关闭战斗画面,每关基本都要1个半小时左右,我玩了几天通关.后来玩GBA的机战A,发现没配音,总感觉缺了点啥,听惯了F里面战斗时激昂的配音了,再玩A有点不习惯了,以前看见茄子做了个SRPG海贼王的范例,感觉做成机战的系统也可以,你看看能改下用不

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只要玩过有配音的,再玩没有的就觉得根本提不起劲。  发表于 2017-4-21 17:01
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发表于 2017-4-19 22:17:42 | 只看该作者
α外传,完全冲着魔装机神而去的,最爱用风魔装塞巴斯塔,乱舞の太刀

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哈哈,塞巴斯塔最早是在GB机器人大战上看到的,所以先入为主了  发表于 2017-4-21 22:12
我还是觉得F完结篇里面四天王猫脸男的机体帅一点。  发表于 2017-4-21 16:59
强是版本的事,帅是一辈子的事。论强弱冥王志雷马、真古兰森的战斗力那就无可比拟了  发表于 2017-4-20 00:20
塞巴斯塔,回避不如高达系,装甲不如魔神系,而且很脆啊!就只有它那分辨敌我的大范围地图炮还好用。  发表于 2017-4-19 22:48
技能:Icon绘制,头像&立绘,VA行走图,地图绘制(全PS制作),脚本盲
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 楼主| 发表于 2017-4-19 20:04:17 | 只看该作者
本帖最后由 芯☆淡茹水 于 2017-4-19 20:07 编辑
Lucia 发表于 2017-4-19 19:13
以前的也没有配音
现在机战也追求爽快了,毫无难度。F我也玩过,有些关卡出击过的机体下一关无法出战,打的 ...


就是很麻烦,事情多。
就以最简单的机战F来说,平常时就显示一战斗图,攻击时播放动画,消失战斗图。
动画的机体与战斗图位置一致,然后显示驾驶员说话文字,并播放语音,进行攻击动作的动画播放。
一般的攻击就那么一两百帧,只是一个机体每种攻击都要一个动画。如果素材是统一规范的,完全可以
重写脚本,不用动画播放,那就更省事。
所以如果有成套的素材,就好做多了。
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发表于 2017-4-19 19:13:37 | 只看该作者
以前的也没有配音
现在机战也追求爽快了,毫无难度。F我也玩过,有些关卡出击过的机体下一关无法出战,打的超痛苦
素材可以从发售过的作品里抠出来,尸块、语音、立绘、头像。但机战最麻烦的应该是动画的制作,一帧帧的移动每一个尸块,最后连起来看就是一个招式动画,这个是成本的大头

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是的是这样,时间太久我都记错了  发表于 2017-4-24 13:41
下一关可以出战啊,就是气力只有一半。  发表于 2017-4-19 20:05
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发表于 2017-4-19 18:45:46 | 只看该作者
机战的战斗还是不错的,有一定的难度。
但也不是非要存档读档才能过,对一些不怎么会SLG的人还是很有难度的。

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有难度才好啊。记忆最深刻的就是打 异星三天王 那难度。  发表于 2017-4-19 19:56
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