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[已经过期] 关于GIF插件的两个问题.求解答!

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Lv1.梦旅人

梦石
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发表于 2017-6-13 23:56:55 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式

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之前找到一个可以显示GIF的插件..但是这插件有两个问题...
1.gif会因游戏窗口的拖动变换位置...不会像图片那样会随着屏幕自动放大...即使窗口拖动了他依旧原本的大小...
2.gif会挡住选项...插件自带了Z轴设置..可是设置0..它会低于图层..写大于1的...他又会挡住各种窗口....
求大佬能指点迷津~
这是原插件:
pan.baidu.com/s/1dFvhwT7
里面还有一张我自己改的两格门做贡品~

Lv1.梦旅人

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 楼主| 发表于 2017-6-14 21:58:48 | 只看该作者
铅笔描绘的思念 发表于 2017-6-14 12:23
贡品是什么鬼。。。
AXY_Gif.show({x:'Graphics.width/2', y:'Graphics.height/2-90', align:'center', fil ...

虽然只听懂了个大概..但感谢大佬解答~~~
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开拓者

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发表于 2017-6-14 12:23:59 | 只看该作者
贡品是什么鬼。。。
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  1. AXY_Gif.show({x:'Graphics.width/2', y:'Graphics.height/2-90', align:'center', filename:'1.gif',id:1,delay:0,width:'100%',height:'100%',opacity:1});

我就在百度云里打开js看了看。。其实这个插件就是一个在网页上显示图片的脚本。。用的全是DOM方法。。所以xy会以Window对象做基础。。所以调整窗口就会变。。
这个脚本的z只是改了style的z-index属性 但MV里所有的对象都全是在一个canvas上绘制的(应该是)所以改改z-index只能把图片放到游戏画面之下或者之上 对游戏画面没任何影响。。
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