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[已经过期] 能不能做一个被动技能,效果是根据一个属性加另一个属性

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发表于 2017-8-24 12:47:43 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式

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比如,做一个叫“能量转换”的被动技能,学习以后每10点mp加1点魔攻,这样的感觉

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 楼主| 发表于 2017-8-25 00:33:18 | 只看该作者
Ajucaqiu 发表于 2017-8-24 23:20
我刚试了下,有效的

谢谢了{:2_263:}
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发表于 2017-8-24 23:20:27 | 只看该作者
Ajucaqiu 发表于 2017-8-24 23:17
那是个插件名,少打个p。。。
quasiParamsPlus,
没有当然没效果。

我刚试了下,有效的
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发表于 2017-8-24 23:17:58 | 只看该作者
892342302 发表于 2017-8-24 22:32
谢谢回答!但是好像没有效果呢……还有那个guasiparamslus是啥…

那是个插件名,少打个p。。。
quasiParamsPlus,
没有当然没效果。
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 楼主| 发表于 2017-8-24 22:32:20 | 只看该作者
Ajucaqiu 发表于 2017-8-24 17:04
你先做个技能,绑定法力转换的状态。
然后在编辑状态就行了。
状态:(guasiparamsplus)不一定要用这个

谢谢回答!但是好像没有效果呢……还有那个guasiparamslus是啥…
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发表于 2017-8-24 17:04:19 | 只看该作者
本帖最后由 Ajucaqiu 于 2017-8-24 23:20 编辑

你先做个技能,绑定法力转换的状态。
然后在编辑状态就行了。
状态:(quasiparamsplus)不一定要用这个
<params>
mat: a.mp*0.1
</params>
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