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【短篇RPG】审判者 |
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点评
多谢喜欢~发的话完全没问题,也欢迎实况!
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RPG2003制作的幻境历险可以在安卓手机运行 我已经测试成功 安卓包已经上传网盘 下载地址在帖子里
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评分
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点评
我自己做了一些遊戲之後開始覺得,其實每款遊戲在公開的當下都是某種意味的完美,不然作者不會拍板定案的,就算有改善餘地,那也要循序漸進。
我在這邊講的通通都是不考慮製作時機、人力和成本的理想論,當作「參考」這種程度就可以了。
赞同,之前和人讨论也提到了“构筑”这个概念是非常不容易处理的,也算是自己一次尝试吧。
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点评
一开始设想的时候是有一些关系,随机程度的高低与游戏里的两个倾向是对应的,但后来自己想想没准也有些过度解读……
其实一直非常在意这种随机性设定和剧情背景的关系,不知是否有剧情上的意义呢
有一些降低抽卡随机性的想法,之后会做一下试试。
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点评
我會參考 S 鍵彈出的提示的,十五個以下要打倒二人組會有點難,但還是會試一試,調查角色我也會照著姊姊所說的做做看。
调查角色可以试试站在左右然后对着人物对话。
收集比较多的是45个以上,虽然不需要全收集,但也相对不容易了,也许需要仔细收集一下。另一个是15个技能以下。
抱歉,順口用了「真結局」這詞,好像也沒道理說只要有多結局,就一定有一個是所謂的「真結局」,這先入觀會限縮我對劇情的詮釋空間。
先確認一下,有沒有結局是要湊齊所有技能才能看的呢?(我還是會盡量收集,不過如果實在找不到,可能會不想糾結在上頭
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GMT+8, 2024-11-22 02:37
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