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[原创发布] 装备增强系统 v1.1 (更新5个扩展插件)

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Lv5.捕梦者 (版主)

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发表于 2017-11-25 00:15:13 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式

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本帖最后由 SailCat 于 2017-11-29 22:18 编辑

说明:
1. 本脚本分为几个模块,其中[装备增强系统核心]为必选模块,其他为可选模块,根据功能选择
2. 除了[装备增强系统核心]可以独立运行以外,其余模块均需要依赖[数据库通用备注接口]插件来运行
3. 本脚本的后续更新会按模块区分,请注意版本依赖
4. 所有可选模块均经过测试,保证本文中的最新版本不会互相冲突


0. 装备增强系统核心
功能:
修正原RGSS默认系统关于自动状态的bug,并作为其他装备增强的依赖插件
版本历史
代码



1. 武器攻击特效
功能:
1. 武器攻击时可以引发技能(不消耗SP),用技能代替武器的攻击
2. 武器攻击力可以是浮动值,并且可以是负数,或者挂接角色和对象能力
3. 武器的命中率、必杀机率、必杀倍率、分散度可以如VA一样自行定义
4. 武器的攻击可以为攻击者增加或者解除状态
5. 武器可以攻击多次,可以攻击全体、全域或随机对象
6. 默认伤害公式中的参数自定,或者直接自定伤害公式
版本历史
代码



2. 武器攻击消耗
功能:
1.武器消耗游戏数据
2.武器攻击僵直
版本历史
代码



3. 装备附带技能
功能:
1.装备给予、封印技能的使用可能
2.装备辅助技能的学习
版本历史
代码



4. 装备能力加成
功能:
1.装备加成的能力突破数据库内容,比如武器能加回避,防具能加攻击,武器防具都能加HP、SP
2.装备弱化、强化属性和状态
3.装备多个自动状态
版本历史
代码



5. 装备用作道具
功能:
1.将装备当作道具来使用,引发技能或道具的效果
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SailCat (小猫子·要开心一点) 共上站 24 次,发表过 11 篇文章 上 次 在: [2006年01月28日11:41:18 星期六] 从 [162.105.120.91] 到本站一游。

Lv2.观梦者

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发表于 2018-2-20 21:52:37 | 只看该作者
感觉真不错,谢谢楼主分享。
梦想是谁创造的,梦想是自己创造的。站起来吧。
                      梦想由我们自己来创造。
  无论未来有多么困难,在下都会尽全力走下去。
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Lv5.捕梦者

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发表于 2018-2-19 20:32:07 | 只看该作者
本帖最后由 89444640 于 2018-2-19 20:34 编辑

测试武器攻击消耗,
使用脚本
装备增强系统核心V1.1
武器攻击消耗V1.0
开菜单显示

脚本目前使用情况如下
Scripts.rxdata (331.49 KB, 下载次数: 43)
道具注释书写应该是没错吧?
道具描述。#ci=[343];@武器
ci消耗道具@物品分类

不知道是什么原因,

点评

装备增强1.2没搜到,在哪个帖子里来着?  发表于 2018-2-20 15:14
你把装备增强系统核心更新到1.2应该就行了。  发表于 2018-2-19 23:19
没事我先补素材,目前把子弹消耗和数据库整理的对应好了,但是因为防止版权隐患,取消了美式武器,所以枪械和对应动作要重画  发表于 2018-2-19 22:16
嗯,是def class_data 那就是说,目前的武器攻击消耗暂时不能使用吧?  发表于 2018-2-19 22:10
另外,这套东西已经正在大修了……  发表于 2018-2-19 22:00
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Lv1.梦旅人

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发表于 2018-1-5 11:22:34 | 只看该作者
虽然不懂脚本,但顶一下楼主
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Lv3.寻梦者

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发表于 2017-12-8 12:47:49 | 只看该作者
还是不会写备注
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Lv5.捕梦者 (版主)

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 楼主| 发表于 2017-11-29 22:20:16 | 只看该作者
更新第5个插件
然后去折腾主引擎去了……目测要升级到1.2版本才能加后面的东西……因为要大量重写Window_EquipXXXX
SailCat (小猫子·要开心一点) 共上站 24 次,发表过 11 篇文章 上 次 在: [2006年01月28日11:41:18 星期六] 从 [162.105.120.91] 到本站一游。
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发表于 2017-11-29 16:02:00 | 只看该作者
求个QQ。。。老报错。
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Lv4.逐梦者

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发表于 2017-11-27 20:09:28 | 只看该作者
终于有了,要是可以镶嵌或者附魔,就完美了.
山岚野人,快人快语,礼数不周,还望海涵....
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Lv1.梦旅人

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发表于 2017-11-27 12:25:52 | 只看该作者
谢谢!顶顶顶顶!
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Lv5.捕梦者 (版主)

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 楼主| 发表于 2017-11-26 03:37:39 | 只看该作者
先这样吧
有空再来更新:
装备需求能力
装备当道具使用
装备栏位扩展
装备实例化
装备战斗中更换(这算战斗系统扩展吧应该)
SailCat (小猫子·要开心一点) 共上站 24 次,发表过 11 篇文章 上 次 在: [2006年01月28日11:41:18 星期六] 从 [162.105.120.91] 到本站一游。
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