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[原创发布] 强大的独立变量+MiniScene!仅1行RGSS+纯事件多箱子系统 v3.0 |
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SailCat (小猫子·要开心一点) 共上站 24 次,发表过 11 篇文章 上 次 在: [2006年01月28日11:41:18 星期六] 从 [162.105.120.91] 到本站一游。
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梦想是谁创造的,梦想是自己创造的。站起来吧。
梦想由我们自己来创造。 无论未来有多么困难,在下都会尽全力走下去。 |
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点评
好的,谢谢你
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点评
我是把@stash[0]=[2,1]之类的放在@size = [$game_variables[1], 1].max的后面和@size.times do 的前面了
你是不是用的@stash.push,算了我发布个通用版吧,也不是很麻烦……
应该说打开之后原本容积的数量会增加物品的数量。。如果本来箱子容积15,有三个物品,拿了之后再打开,容积会变成18
大佬,脚本有一个bug:用@stash给物品箱设置了箱子里原本就有的物品后,拿了物品之后再打开箱子,储存的数量会加上物品的数量。。。比原本变多了
好的,谢谢大佬!
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鸽子本鸽
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鸽子本鸽
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GMT+8, 2024-11-26 13:57
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