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[胡扯] 关于很久前的那个接龙大赛

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Lv3.寻梦者

梦石
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发表于 2018-2-9 15:23:03 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式

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可能当时我在潜水吧所以并不知道这个活动
后来通过某个途径了解了这个活动???
算是6R的坛友自发的一个活动吧
然后觉得很有趣,后来因为没人接就停了,想问下现在还有人要接吗
传送门
现在还能改名吗qwq
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梦石
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发表于 2018-2-17 16:30:04 | 只看该作者
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发表于 2018-2-12 23:14:25 | 只看该作者
本帖最后由 绝弦之月 于 2018-2-12 23:21 编辑
89444640 发表于 2018-2-11 22:34
暂存百度网盘7天。修正我能修正的错误和看见的错字。
https://pan.baidu.com/s/1c33QJN6
h0k1


对了,之前添加的那个怪物追踪脚本,其实是很有用的脚本,很多功能都可以得以实现。毕竟作为把它加入的人,我应该对此负责,还是稍稍说些它的启用方式和用途吧。(其实自己也不大懂,欢迎补充想法)

使用方法:在事件标题的任意位置添加<SensorX>,其中X是具体的数,象征角色距离本事件小于X格,启动本事件的一个特定的独立开关(脚本中我设定的是D,即角色本事件靠近X格内,自动开启独立开关D)

用途:1.怪物追踪,在角色离怪物在特定格数以内怪物从随机运动变为接近(方法:其实就是建立两个事件页,前一个随机,后一个接近,后一个事件启动条件是独立开关D打开,
           这样就能实现功能)
         【其实,后一个事件的人物图也可以改变,比如设置成怪物头上加个叹号等,提示主角怪物发现他并处于接近状态】
          2.接近才能亮的某些东西(增添事件诡异感???)
          3.提示气泡框或其他东西以一些区别于普通场景物品且可以触发事件或获得的东西,这样的好处在于只有角色接近才能启动,不让其获得太过轻易,增添探索趣味性(其实并
          没有),同时方便区分什么是场景的无用配饰什么是有用的东西,毕竟很多物品都是样子而已,并未设置对话(强行有理由偷懒)。
          4.联动之前的渡河设计,制造“暗礁”,当角色接近(但不碰到)时,突然看见(不是那种突然涌出,而是能从海底隐隐约约看清,这也符合接近才能发现(触发)的设定),
        让游戏更有趣味性。同时玩家也不是直接碰到暗礁,给予其一定反应时间,以免游戏变成坑人游戏(至少坑的有理有据,就像在深渊沼泽中我稍作修改,把坑用稍稍深一点(
        其实还是看不出来)的颜色标注了,这证明了......此设计不是制作者想要故意坑你玩,一定是你的观察问题,没错,制作者绝对没有想要坑你的想法,绝对没有XD)照着这个想
        法,还可以做出许多有“良心”的设定。
         5.事件游戏的范围效果(应该不会用到吧...)

反正,还有很多用途就对啦。.......貌似写了这么长的文章就是为了证明自己加入此脚本的合理性???૮(゚∀゚)ა
好吧,既然写都写了,还是拿出来吧,希望对游戏制作能提供帮助吧。

点评

这么说来,有个东西可以考虑,扫雷器,可以临时扫描出范围内n格半径的机关,前面不就是研究所嘛~不造个吗?pi3有特备容易实现效果的粒子  发表于 2018-2-13 06:39
@89444640 其实...我改了坑的颜色,作用不大,故意色调设得几乎一致,自己实验时依旧死了2、3次。改动纯粹是为了掩饰想要坑人的心(露出了微笑)  发表于 2018-2-12 23:31
只要在边界处把触发范围设大点,就可以了  发表于 2018-2-12 23:27
@89444640是的,电锯难度的确不够高,通过利用此脚本,可以搞出很多花样来,追着切也可以实现了XD。而且触发也变容易了,不需要一个个格子设触发  发表于 2018-2-12 23:26
让角色可以慎重前进,就能更容易的发现机关。然后电锯那边我总觉得难度太低了……应该弄多个横着切竖着切斜着切XD  发表于 2018-2-12 23:21
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发表于 2018-2-11 22:34:30 | 只看该作者
暂存百度网盘7天。修正我能修正的错误和看见的错字。
https://pan.baidu.com/s/1c33QJN6
h0k1
添加少量各种图像。
增加了第三个加入角色的少量语音,语音来源 闪轨1艾略特
有未设定完的技能,比如盾牌攻击其我都画全了,由于已经但是整合进自己游戏中,如果有强烈需求我再整合进游戏。

请楼主存下后停止此贴更新,有需要的话单独开贴,向论坛组织人员正式申请游戏接龙活动。

也可以我单开贴,但是我不作为组织者对此游戏负责,我没空- -b,只负责定制大面规定,细则由论坛管理人员负责。

上次的很大原因是楼主被封号造成没人接了。
因为我本意是,我做的故事写到出海就结束了,既然有人喜欢想往下做,我也乐意看看怎么发展。提供素材的少量仅限个人喜好,不能提供自己工程的所有素材。

另外,要制定一下使用规则。
别嫌我规定多,没有规矩不成方圆。

1 好友娱乐向,因此适当使用了各种有版权音乐音效。请勿外传他人,避免纠纷。
2 本游戏素材仅限本游戏用,因为好多是是我买的,因此使用真本来仅限于我个人,因此大家一起在制作的情况属于临时制作组,因此,除了我允许的自绘素材,其他我购买的版权素材不允许运用到其他地方,除非你购买了该素材的使用权,由于素材来源极多,因此不一一列举。
可以为此游戏使用方便进行部分素材加工。
3 禁止H类18X剧情,可幻想类暴力表现,因为XP默认大小行走图暴力也暴力不到哪里去。
4 禁止断章取义的去录视频,因为敏感信息断章取义后就变味了。
5 禁止剧情死亡角色,但可以根据需要,制作角色剧情离队,离队时间禁止明文书写XX年之类的,让别人容易往下写。
6 禁止大范围进行时间前进后退跳跃。控制在有限范围内的剧情更合理。
7 请自行测试尽量减少bug,请慎重添加脚本。
8 欢迎自绘素材,欢迎使用原创的画的更好的像素风格素材,可使用当前论坛已有的开放使用的素材,需要标记使用素材作者名称,以示尊敬。
9 每个接龙者需要等前一个制作完成三天,除去所有明显bug后进行。接龙者必须负责除去自己添加脚本引起的影响运行的bug,否则禁止添加新脚本,过多的冲突只能造成游戏无法继续运行。
10 每次只能有一个人接龙,制作时3~7日,两小时接一个游戏这种,肯定会糊弄,时间过长又该拖工了。

先这么多吧,肯定有空子可钻。

点评

除了初期的剧情推进,我个人感觉后期的整体查漏补缺也很重要,因为很多问题单凭自身是无法发觉的,当然这都是后话了,等尘埃落地在处理吧。  发表于 2018-2-12 22:38
这事想法挺好实行起来不容易,我不限制时间肯定拖工,限制了确实累得慌,不等几天bug最后能堆得没法修。 但是如果都认真做,很有意思呀~  发表于 2018-2-12 22:02
的确,要求不难,但感觉有的方面不够全面,有的的确容易导致没人接(三天等待是超要命的,做够三天也很要命)。  发表于 2018-2-12 21:50
我这要求很宽松了~只有对游戏本身负责程度做了要求,要按照自己工程最低美工要求,战斗人物图160*160,待机不得少于8帧,基本就没人接了ORZ  发表于 2018-2-12 21:38
对了,突然想到一个主意,通关游戏的彩蛋可以在标题实现,只要多几个事件......然后可以让自己与各位角色对话。当然,这都是后话了......  发表于 2018-2-12 20:32

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发表于 2018-2-11 15:03:53 | 只看该作者
本帖最后由 89444640 于 2018-2-11 16:34 编辑

修正错别字和不合理的敌方,增加剧情和理性。
补充了一些可能用到的敌人。不过目前我没整合剧情。




这是默认风格的熔炼所招牌

小鬼子素材我画的,说不和谐的,请自己alt+f4,下略。

下面的素材是我从日本网站买的,因此只能此工程使用,不能拿去做自己工程。



合理化医院配置中,只用了少量的购买原件来优化,bgm改为班得瑞的 你的微笑XD

以默认素材风格,优化了人大内部构造。人民代表增加了座椅,bgm改为欢迎进行曲XD,反正这个用用没关系,好多我自己工程没法用的曲子啊T T

这满地错字我也没辙,一个个的修。

点评

好的,我再运行一下,看看有没有无法运行的,存盘读盘那个bug我没辙了,反正我手头素材连自己画的带买的不少,因为我总觉得缺素材。  发表于 2018-2-11 15:51
还是你用心= =好像有人要接呀大兄弟你要是好了就说一声哩  发表于 2018-2-11 15:48
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发表于 2018-2-10 21:58:29 | 只看该作者
本帖最后由 绝弦之月 于 2018-2-10 22:43 编辑
89444640 发表于 2018-2-10 20:48
看样子弄出bug的人备考去了,我抽空修正目前已知bug吧。请稍等……
因为脚本我休整不了,部分bug只能删除解 ...


sorry,被父母强制要求去学校自习,直到晚上才在家。bug好像很多啊......我会尽力去更改的,不过...可否把所有bug集结在一起发来,这样我好修改......

目前所说的我都进行了修改,那个接近才显示的左向图标,我原以为这样会更好,没想到弄巧成拙,现在改掉了。至于那个颜色错误的球,我也怀着羞愧的心修改掉了...这是最新版本(只修正了目前提到的bug):

https://pan.baidu.com/s/1o9mBuY2

其他问题待续修改......
的确,前面的剧情是不要继续修改为妙,不然太麻烦了......可是貌似我擅长的便是优化游戏剧情(然而实际搞得更砸233),所以我经常从头试试游戏,然后发现bug修改或者改变不连贯的剧情和设置(比如桅杆等太难寻找,洋房馆有严重错误,不找蓝色罐子就进屋会导致密码锁不知道密码等),可一不小心新增了一些内容(如事件标题和圣剑之巅的剧情),就搞砸了......反正之后我会尽量不去改变原有内容(除了bug),如果有一些逻辑上的构思问题,欢迎随时找我来问(但也许我当时不在线),我一有看到一定会尽快回复的。(说实话,我觉得在艾西嗣等人乘帆船度海的海上可以开展小游戏,通过控制安然度过礁石,抵达另一侧,这样也许会使游戏更有趣味性,只不过当时时间不够,没有去做T-T)

点评

所以下一个是谁来做?  发表于 2018-2-11 14:23
所以是没我啥事吗2333  发表于 2018-2-11 13:32
不过这个合成我不打算用,游戏难控制了。现在武器防具都没出现第二级的铁剑呢。  发表于 2018-2-11 11:42
海上那个小游戏,如果构思巧妙的话,因为较为独立,可以以后单独添加哦~给点诸如铁块易拉罐等素材的奖励,反正不也有合成系统嘛。  发表于 2018-2-11 11:41
其实那个不找篮罐子不知道密码我故意的。不卡死玩家几回怎么能叫解密,而且我这谜题自认为比较简单,比如沼泽我多几个坑就行了XD  发表于 2018-2-11 11:40
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发表于 2018-2-10 20:48:19 | 只看该作者
本帖最后由 89444640 于 2018-2-10 20:50 编辑

看样子弄出bug的人备考去了,我抽空修正目前已知bug吧。请稍等……
因为脚本我休整不了,部分bug只能删除解决。
若添加新的脚本请多测试,并且自行修正所有可能引起错误的,避免对后面的人造成困扰。
请善用剧情变量推进故事。
请不要再补充前面的剧情了。
接龙时请注意整体风格的融洽性
禁止剧情牺牲队友,可以自行添加自己喜欢的角色,请自行绘制,别让我再画其他角色的动作了,这种三头身的战斗图,我自己工程工程没法通用。

点评

(注:这里的独立开关仍指此事件的,其他事件不影响)  发表于 2018-2-10 22:14
用这个就可以设置一些有趣的事件效果(所以独立开关不是我自己想添加的啊QAQ)  发表于 2018-2-10 22:13
就会自动打开独立开关D  发表于 2018-2-10 22:12
怪物追踪(就是怪物接近...)的脚本就是只需要在事件名称上写上<sensorX>(注:X指主角距离此事件的格子数),当满足主角距离此事件格子数小于X时  发表于 2018-2-10 22:09
脚本应该是没问题的,主要是我利用出了问题......我把接近自动打开开关的脚本(怪物接近)利用到了你前面提到的接近显示上  发表于 2018-2-10 22:06
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Lv4.逐梦者

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发表于 2018-2-10 19:12:46 | 只看该作者
是不是写工程来接龙的意思啊?
玩法好像很有趣的样子,游戏内容不怕被恶搞吗?

点评

哪怕是恶搞也是欢迎的,不过分可接受,过分也可以之后再改......主要问题是几乎没几个参与,现在半成品快都凉了...  发表于 2018-2-10 22:42
就是写工程来接龙,等正式发帖了来玩哩,只要不算太过分的剧情,恶搞还是可以有的  发表于 2018-2-10 20:03
一个只会简单事件的Rm新人,脚本完全不懂。只求做个简单的游戏完成自己的游戏之梦而已。
第一个游戏已经完成,等待各素材的完成和测试。
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Lv1.梦旅人

音速君

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开拓者贵宾

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发表于 2018-2-10 16:28:35 | 只看该作者
https://rpg.blue/thread-215418-1-1.html
(这是一个很久很久很久很久很久以前的类似概念(咱只是突然想冒个泡Zzz

点评

2333我觉得他那个地图画的超厉害  发表于 2018-2-10 17:39
Deartime
RMVA从零学起
【RMVA从零学起】【基础27课】数据库-系统
#2013年11月24日更新
偷懒了好久呢. .
于是最终还是决定暂时不写进阶教程了
先把这些基础的东西仔细说一下.w.
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发表于 2018-2-10 11:37:23 | 只看该作者
小米LV10 发表于 2018-2-10 09:58
那我们要不另开一贴继续做下去??


然后剧情硬伤不好修啊……接龙的最根本要求是合理自然,
这前面剧情给我多加了个角色勉强让我说圆了,本来我设计只有三个角色在里面,其他都是怪物,
还有那个特殊剧毒很恶心啊,我给了解毒草就是为了解毒的,结果多加了一种毒……重复了。而且解毒剂还得去别的地方单买而不是前面就有获得,造成了这里我自己都懒得刷怪躲着走。
还有莫慌村

这村里人对话很多都和前面差的太多,风格需要改成一致,比如npc
这个亚龙到底怎么出现的,为甚吗现代社会能突然出现这种东西,其实几句话就能说过来,但是必须在角色见到npc前说。
莫慌村农民:
啊!你们!刚才在山坡上,看到你们是乘船过来的!还有其他人幸存者吗?
艾西嗣:
只有我们两个!
莫慌村民:
好可惜……前面是我们幸存者建立起来的莫慌村,大家正以乐观的态度重建中华文明,
两位既然能逃出来,一定身手不错!
同志,希望你们能和我们消灭当前最大的威胁,亚龙!
艾西嗣:
亚龙?
艾西子:
龙不是故事中的生物吗?那么亚龙又是什么?
莫慌村农民:
亚龙,就是长得像龙但是不干龙事的怪物!
(按照死亡爪出现原因描写,是敌方投入我国的生化兵器,符合外国人明面上冠冕堂皇背地里各种实验,这个留到后面才说,现在村民们只是因为这东西长得像什么就起了个什么名字,符合中国人命名方式)
莫慌村农民:
龙,在传说中是行云布雨,解救苍生的神兽,是中华民族崇拜的对象,可这些怪物,除了杀人,就没干过别的好事。
莫慌村农民:
现在只剩下战士岳千重和武术家肖尧两个人守卫村落门口,莫慌村岌岌可危……
艾西嗣:
我们只是学生……不确定是否能能帮到你们
艾西子:
光说不做什么都办不到,哥哥,无论如何先去看一下吧。
莫慌村农民:
谢谢二位少侠,莫慌村在这片岸边沙漠的东南方的。
请二位先走,我还要收获今天村里人的口粮。

莫慌村内
小朋友:
哥哥你有龟甲吗?我就差一块就能做成龟甲盾了。
小朋友:
我愿意用我珍藏的武器,滋水枪来交换。
持有的情况
小朋友,谢谢哥哥,我长大了,一定要当一名战士,保卫国家,保卫世界和平!
艾西嗣:
保卫是好,但是,以攻为守方为上策。
否则就会像现在这样,五千年的文明被人家弄的濒临毁灭!

诸如此类,主题健康向上,充满共产主义说教XD
不过这也算搞笑外加正面宣传的一种,毕竟现这个制度的就咱们一个大国了。
四面都是敌人呀~

点评

hhh解毒那个我觉得可以给艾西亚加个技能???  发表于 2018-2-10 17:39
嗯。。有道理,我都是想到哪剧情做到哪里的  发表于 2018-2-10 11:51
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