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本帖最后由 ppspssss 于 2018-7-28 11:27 编辑
給一个范例給你,三个腳本都要用, 有分次序,
注釋版:
\ float_anime:启用或禁用浮动动画
\ float_speed [N.n]:上下浮动的速度有多快 (可取小數)
\ float_same_rate:移动不会使Float Animations变得更快
\ float_smooth:当float_anime设置为false时没有捕捉的平滑结束
\ float_base [N]:浮动时的精灵初始高度
\ float_max [N]:浮动范围(最大振幅)
腳本版: (事件內輸入)
@float_anime = true #false為關閉
#任何地方
$game_map.events[事件编号].float_anime = true #事件版#false為關閉
$game_player.float_anime = true #主角版#false為關閉
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